Самое большое неизвестное в метавселенной: куда мы идем дальше

  • Jul 19, 2023

Просто потому, что некоторые элементы метавселенной знакомы, это не значит, что мы знаем, что произойдет отсюда.

Концепция метавселенной
Изображение: Джапатино / Гетти

Технологии в больших масштабах ведут себя не так, как технологии в меньших масштабах. Я много думаю об этом в связи с эволюцией Интернета.

Я думаю об этом с метавселенной.

Особая функция

Как метавселенная изменит будущее работы и общества

ZDNET исследует, как оживает метавселенная и как она изменит характер работы — и, возможно, все остальное тоже.

Прочитай сейчас

Идея новой иммерсивной интерактивной платформы для общения по всему миру, наиболее заметно возвращенная к жизни Meta (также известной как Facebook), уже выглядит так, как будто она ведет к проблемам.

Волны технических увольнений, в том числе тысячи увольнений в Meta, создают ощущение, что мечта, возможно, уже закончилась. Это уже случалось с интернетом раньше: например, первый пузырь доткомов. Одни идеи умерли, другие выжили, а потом пришли новые, которые никто не предвидел.

Но если концепции, которые пронизывают метавселенную, действительно взлетят, я не думаю, что эволюцию после этого легко предсказать. Они обязательно будут другими. Рост социальных сетей изменил человеческое общение, как и телефон. Интернет тоже.

Разные фазы, разные последствия.

Метавселенная явно состоит из частей, которые мы уже знаем, но мне также вспоминается старое интервью Дэвида Леттермана. с Биллом Гейтсом, где он описывает интернет — и каждая часть звучит так, как будто вы уже где-то можете достать еще. Зачем слушать трансляцию бейсбольного матча, когда есть радио?

Также:Metaverse: импульс набирает обороты, но компании по-прежнему проявляют осторожность

Я думаю, что сейчас с метавселенной есть что-то похожее на эту ситуацию. Если это более захватывающий опыт, почему бы просто не использовать большой телевизор и наушники? Если это виртуальный мир, почему бы просто не поиграть в видеоигру?

Я не думаю, что это так просто. Или так просто.

Я освещаю VR и AR около 10 лет в CNET или даже дольше. Одна из моих самых первых записей в блоге в 2009 году, когда я начинал, была о дополненной реальности и магии. К тому моменту я уже десятилетиями думал о виртуальной реальности, еще в старшей школе. Я писал пьесы о чатах и ​​ролевых онлайн-играх. Будущее, казалось, наступало поздно.

В 2022 году я в основном все еще жду будущего. Но иногда я понимаю, что будущее происходило все это время, вьясь вокруг меня. VR сейчас не будущее. Это то, что мои друзья и я использовали в течение многих лет.

Виртуальная реальность — это концепция, которую большинство людей либо находят интересной, либо просто игнорируют. Они понимают это или говорят: «Я бы никогда не использовал это, зачем беспокоиться, и зачем кому-то еще?»

Я не использую Meta Quest 2 в своем офисе каждый день или даже через день. Но в течение часа или около того время от времени он все еще предлагает опыт, который для меня я не могу получить в другом месте.

Во время пандемии виртуальная реальность стала местом, где я мог ненадолго сбежать и потренироваться в Beat Saber, расслабиться и почувствовать, что у меня есть собственное обширное место. Но больше всего меня сейчас привлекают не игры или похожие на головоломки квесты, а моменты общения с людьми, которых я знаю и с которыми встречаюсь там. Несколько друзей по колледжу, которые предложили мне поиграть вместе в виртуальной реальности, а не наоборот, начали встречаться, чтобы поиграть в мини-гольф или ролевые игры в настольном приложении под названием Demeo. Я знаю их голоса и помню их лица. Когда я играю с ними как с мультяшными масками, я проецирую их так же, как представляю людей во время голосового вызова. Но я помню их позже, как моменты, как будто я был там с ними.

Мне также посчастливилось присоединиться к нескольким другим людям раз в неделю и исследовать актерское мастерство и производительность с помощью аватаров, используя приложение виртуальных миров Microsoft AltspaceVR на Quest 2. Я никогда раньше не встречал никого из своих коллег-исполнителей. Мы разговариваем, исследуем движения, замечаем, как наши эмоции переносятся на наше виртуальное мультяшное «я», а когда нет. Мы учимся лучше выражаться в этих пространствах. Я помню каждую сессию, как будто мы все собрались на большой пустой сцене, чтобы действительно быть там.

Таким образом, виртуальная реальность уже искривляет время и пространство и играет с тем, как работают мои воспоминания. Это заставило меня убедиться, что это произойдет только больше.

Но оборудование и программное обеспечение, которые используются прямо сейчас, включая новый Quest Pro от Meta, еще недостаточно хороши, чтобы справиться с этой задачей. Однако они показывают проблески возможностей. Ожидаемая VR-гарнитура Apple, наряду с другими устройствами, которые появятся в следующем году, может попытаться удовлетворить потребность в более качественных гаджетах. Тем временем, однако, более сложной задачей является создание фреймворков, которые могут объединить все программное обеспечение и устройства, которые мы уже используем, а также освободить место для этих новых периферийных устройств.

Метавселенная — это новый термин для бизнес-стратегии и старый для читателей научной фантастики книги Нила Стефенсона. Снежная авария. Знакомое ощущение всего этого может показаться перефразировкой или даже мошенничеством. Части его, несомненно, есть. Но, возвращаясь к началу Всемирной паутины, все было точно так же. Некоторые веб-сайты, которые были частью первого пузыря доткомов, рухнули и сгорели. Несколько застряли вокруг.

Также: Что метавселенная означает для вас и ваших клиентов

Интернет постоянно менялся, эволюционируя от статических веб-сайтов к потоковому видео, социальным сетям, приложениям для телефонов и сервисам, связанным между платформами. Это то, что заставляет меня задаться вопросом, какой на самом деле будет метавселенная еще через 10 или 15 лет. То, что технология существует, не означает, что она совершенна. Если это заря новой фазы вычислений, поймем ли мы ее к тому времени, когда она будет распространена и широко распространена?

Когда, а не если

Уже не интересно спрашивать: «Что если происходит метавселенная?

Вместо этого спросите: «Что происходит когда происходит метавселенная?

Именно здесь неизвестность и странные сложности того, что может произойти, могут привести к самым большим изменениям, о которых нам нужно беспокоиться. На заре Friendster и MySpace мы не ожидали, что социальные сети изменят глобальный политический ландшафт. Что из того, что мы никак не ожидали, в конечном итоге разрушит широкое внедрение приложений метавселенной, виртуальной и дополненной реальности, технологии блокчейн и постоянно развивающегося искусственного интеллекта?

Метавселенная также ощущается как стремление к новому будущему социальных сетей или признание того, что системы, которые у нас есть сейчас, могут измениться. Социальные медиа, прямо сейчас, похоже, находятся в постоянном движении. Метавселенная еще не является законченным ответом или даже целостной, полноценной концепцией, но, возможно, это также показатель того, что социальные сети, какими мы их знаем, будут трансформироваться. Возможно, метавселенная — это то, что происходит с социальными сетями, когда они расширяются до гораздо большего холста.

Я взял последнюю книгу Джейн МакГонигал, Вообразимый, в котором подробно рассказывается, как думать о будущем, которое ждет нас через 10 лет. Игры, которые исследователи-футуристы, такие как МакГонигал, используют для того, чтобы поставить под сомнение большие будущие изменения, часто включают в себя переворачивание предположений с ног на голову. Что, по нашим предположениям, будет через 10 лет, а что, если нет? если метавселенная добьется успеха, и мы в конечном итоге сможем легко воссоздавать объекты в цифровом виде, накладывать симуляции и реальность и смешивать их в реальном времени, то что будет дальше?

Можем ли мы, в конце концов, разделить нашу идентичность, живя в нескольких личностях одновременно? Станем ли мы время от времени воплощать других людей или обнаружим, что наши личности сливаются воедино? Будет ли будущее похоже на вложенные виртуальные миры Готов первый игрокили что-то гораздо более многоканальное и фрагментированное? Будут ли у нас улучшенные чувства, странные сверхспособности, способные действовать на расстоянии, или все это будет похоже на нашу жизнь на наших телефонах, только гораздо более обернутую вокруг нас и вездесущую? Обнаружим ли мы, что ИИ и мы сами смешиваемся и переплетаемся, пока не станем сосуществовать с симуляциями как частью нашей повседневной жизни? Будем ли мы управлять инструментами удаленно или будем изобретать совершенно новые виртуальные инструменты, о которых мы еще не можем помыслить? Или метавселенная будет просто медленной эволюцией Интернета и наших продуктов, какими мы их знаем?

Смотря недавний документальный фильм «Промышленный свет и магия» на Disney+, я подумал о том, как движутся спецэффекты. от физических моделей к цифровым, а затем к более мгновенным цифровым визуализациям, проецируемым на реальные сцены, нравиться Мандалорецпроизводственная площадка под названием The Volume. Ускорение виртуального и реального и одновременное их наложение уже здесь.

С этого момента это сосуществование может стать еще более странным, чем мы можем себе представить. Я ожидал этого, так как настоящее уже невероятно странно.

Если да, то нам лучше начать думать о том, как к этому подготовиться – сейчас.

Скотт Стейн — главный редактор CNET.

дополненная реальность + виртуальная реальность

Я попробовал Apple Vision Pro, и он намного опередил мои ожидания
Лучшие VR-гарнитуры для игр, работы и не только
Эти очки XR за 400 долларов дали моему MacBook 120-дюймовый экран для работы.
Встречайте гарнитуру Apple AR/VR Vision Pro: цена, характеристики, дата выпуска и все остальное, что нужно знать
  • Я попробовал Apple Vision Pro, и он намного опередил мои ожидания
  • Лучшие VR-гарнитуры для игр, работы и не только
  • Эти очки XR за 400 долларов дали моему MacBook 120-дюймовый экран для работы.
  • Встречайте гарнитуру Apple AR/VR Vision Pro: цена, характеристики, дата выпуска и все остальное, что нужно знать