Метавсесвіт без гарнітури: глибший погляд на проект Lenovo Chronos

  • Sep 04, 2023

Це рішення з датчиком руху всього тіла, яке не можна носити, анонсоване на виставці CES, зараз знаходиться на стадії прототипу. Керівник настільних ПК Lenovo пояснює більше.

Lenovo Project Chronos: приклад використання для фітнесу

Проект Chronos від Lenovo в дії.

Зображення: Lenovo

Як і очікувалося, було багато активності, пов’язаної з метавсесвітом CES 2023, з найвідомішим запуском нового флагмана HTC VIVE XR Elite Гарнітура VR/AR. Було також інтригуюче оголошення від Lenovo -- Проект Хронос, система захоплення руху всього тіла на основі камери, яка дозволяє анімувати аватар у метавсесвіті без потреби в гарнітурі чи інших переносних датчиках.

також: Виходить гарнітура Apple VR/AR. Ось усе, що ми знаємо на даний момент

Деталі проекту Хронос, над яким ще багато розробляються, були обмежені, тому ZDNET наздогнав Санджива Менон, віце-президент і генеральний менеджер бізнес-сегменту настільних ПК у Lenovo, електронною поштою після виставки, щоб дізнатися більше.


Чому, на вашу думку, подібні технології керування рухами не набули широкого поширення?

Санджив Менон, віце-президент і генеральний менеджер бізнес-сегменту настільних ПК у Lenovo

Зображення: Lenovo

Природні технології зйомки руху засновані на маркерах із використанням датчиків відстеження тіла або без маркерів із використанням камер. Розгортання останнього зазвичай обмежувалося або складними вимогами до налаштування, або поганим користувацьким досвідом через низьку точність і високу затримку.

Завдяки швидкому розвитку апаратних технологій і штучного інтелекту Project Chronos може розширити межі, щоб забезпечити майже захоплення руху в реальному часі, що дає людям новий рівень свободи для взаємодії та взаємодії у віртуальному просторі простори. З цією метою ми також не хотіли обмежувати його використання лише одним сценарієм, а скоріше використовували кілька випадків використання в різних аспектах життя споживачів.

Незалежно від того, чи використовується концепція Project Chronos для створення контенту, соціальних ігор, прямих трансляцій, фітнес-тренувань чи чогось іншого. спеціально створений, щоб надати новий рівень свободи для тих, хто часто відвідує віртуальні простори, або тих, хто шукає нові технології для взаємодії інші.

Що стало поштовхом для Lenovo перенести керування рухами без носіння за межі ігор у метавсесвіт із Project Chronos?

З Project Chronos ми створюємо нові ворота в метавсесвіт, щоб люди могли по-новому відчути всі типи 3D-цифрових просторів. Оскільки це безкоштовний досвід, який імітує природні рухи людини за допомогою реалістичних аватарів, він надає користувачам нетрадиційний досвід занурення.

Наша концепція дозволить людям плавно перемикайтеся між цифровими світами, а багатий каталог опцій відкриває можливості для більш швидкого користувача усиновлення.

Чи остаточно розроблено форм-фактор і специфікацію блоку Chronos, чи можливі подальші вдосконалення?

Ми продовжуватимемо вдосконалювати форм-фактор і специфікації на основі досліджень досвіду користувачів. Ми також співпрацюватимемо з творцями та розробниками вмісту, щоб підібрати найкращий варіант для нових сценаріїв.

Чому на поточному пристрої Chronos є лише з’єднання DisplayPort і Mini-DisplayPort? Чому б і не HDMI?

Оскільки базовий блок Project Chronos розроблений для поєднання із зовнішнім дисплеєм, наприклад широкоформатним монітора або телевізора, ми плануємо надати кілька варіантів підключення відео, включаючи DisplayPort, Mini-DP і HDMI. Зрештою, ми оптимізуємо порти вводу/виводу та специфікації для найкращої взаємодії з користувачем на основі думок користувачів і реалій ринку.

Апаратне забезпечення Project Chronos — це спеціалізований ПК з Windows 10 на базі процесора Intel Core 13-го покоління з інтегрованою RGB-камерою з датчиком глибини.

Зображення: Lenovo

Крім того, навіщо потрібен портативний пульт дистанційного керування? Звичайно, будь-яка взаємодія користувача з блоком Chronos може відбуватися за допомогою жестів...

Вставивши в систему ручний пульт дистанційного керування, ми надаємо користувачам можливість перемикатися між керуванням, керованим тілом, і більш стаціонарною взаємодією у віртуальних середовищах, коли бажаний.

Ми хочемо, щоб Project Chronos був максимально гнучким, щоб він міг задовольнити безліч потреб і випадків використання. Пульт дистанційного керування забезпечує гнучкість, а часто й зручність, необхідну для цього. Оскільки ми розбудовуємо нашу екосистему контент-партнерів, дистанційне керування також надасть нам більше можливостей сумісність із більшою кількістю додатків, у яких рух усього тіла може розпізнаватися лише в деяких аспектах додаток.

Наскільки добре відстеження виразу обличчя та руху очей у Project Chronos? Чи потрібен тут більший розвиток?

Project Chronos може відстежувати міміку користувача, включаючи мікровираз обличчя, рух очей і рота. Ми досягли цього завдяки застосуванню технології 3D Point Cloud, яка фіксує понад 50 активних елементів навколо обличчя людини. Це вражаюча технологія, яку ми з радістю продовжимо досліджувати на цьому етапі підтвердження концепції.

Які випадки використання Project Chronos, ймовірно, будуть найбільш привабливими?

Зараз ми не позиціонуємо Project Chronos як ігрове рішення, але бачимо великий потенціал у всіх випадках його використання. Однак я дійсно думаю, що люди, які зараз використовують костюми для захоплення руху або інші переносні пристрої для контролю їхні віртуальні аватари у просторі VTuber будуть тяжіти до цієї технології через її свободу забезпечує. Проект Chronos дозволить цим виконавцям і мовникам виразити себе за допомогою рухів тіла та виразу обличчя, що було б неможливо без будь-яких переносних датчиків руху.

AR + VR

  • Ці окуляри XR за 400 доларів дали моєму MacBook 120-дюймовий екран для роботи
  • Я спробував Apple Vision Pro, і він набагато випереджає, ніж я очікував
  • Найкращі гарнітури віртуальної реальності для ігор, роботи та іншого
  • Зустрічайте гарнітуру Apple AR/VR Vision Pro: ціна, характеристики, дата випуску та все, що потрібно знати

Фітнес — це ще одна сфера, яку, я думаю, люди побачать. Можливість для людини в Іспанії, наприклад, відвідати заняття йогою з інструктором у Таїланді, отримати їх миттєвий зворотний зв’язок щодо форми і поставу, і здатність імітувати те, що робить інструктор, ніби він стоїть прямо перед ним, — це потужно, особливо коли ви вважайте, що обидві особи можуть насолоджуватися цим досвідом у прекрасному віртуальному середовищі без будь-якого додаткового обладнання AR/VR вниз.

також: Зустрічі в метавсесвіті: наш досвід роботи з HTC Vive Sync

Ми також бачимо популярні інші сценарії, як-от спілкування в соціальних мережах або зустрічі, де люди можуть використовувати Проект Chronos, щоб взаємодіяти не лише один з одним «особисто» у віртуальному світі, але й із 3D-об’єктами, так само. Таким чином, двоє архітекторів або дизайнерів продуктів можуть зустрітися та представити своє творіння у вигляді тривимірної голограми, яку вони обидва зможуть побачити більш захоплюючим способом, усуваючи бар’єри часу та простору.

Як виглядатиме програмна екосистема Project Chronos? Чи зможу я перенести свій аватар Lenovo у віртуальний світ, створений Meta, Microsoft, Google, HTC чи кимось? Де знаходиться Lenovo в континуумі огорожений сад/відкрита система?

Метавсесвіт розвивається неймовірною швидкістю, оскільки щодня в мережі з’являється все більше користувачів і досвіду. Об’єднавши ігри, медіа, живі події та соціальні мережі в нову форму інтерактивності, яка поєднує цифрове та фізичне, метавсесвіт переписує правила споживчої економіки.

Таким чином, наші технології також повинні розвиватися, щоб адекватно задовольняти потреби своїх користувачів. Щоб запропонувати нашим клієнтам найкращу взаємодію з користувачами, у просторі AR/VR потрібна взаємодія між пристроями та платформами, як і в інших технологічних сферах, і це те, що ми ми працюємо над досягненням, оскільки ми продовжуємо зустрічатися з творцями контенту, розробниками та постачальниками послуг, щоб розширити цю екосистему та запустити рішення, яке пропонує цю віртуальну свобода.

Бачення, яке ми створюємо через Project Chronos, — це відкрита 3D-екосистема, де користувачі можуть перенести свій аватар на все тіло в будь-яку віртуальну світ у метавсесвіті та мати можливість керувати ним за допомогою природної взаємодії та рухів тіла без потреби в окулярах чи мокапі носіння. Ось чому ми позиціонуємо Project Chronos як шлюз у 3D-віртуальні світи не лише з точки зору апаратних можливостей, але й з точки зору відкритої екосистеми.

Коли буде продемонстрована наступна ітерація Project Chronos після CES 2023?

Ми завершуємо майбутні демонстрації Project Chronos і оголосимо наступну ітерацію, щойно вона стане доступною.

Коли ми отримаємо інформацію про кінцеву назву продукту, дату випуску та ціну?

Екосистема все ще перебуває на стадії розробки, і ми оголосимо її остаточну назву, дату випуску та ціну, коли вона завершиться підготовкою до запуску.


Технічні характеристики Lenovo Project Chronos

Процесор Intel Core 13-го покоління
ОС Windows 10
ОЗП до 32 ГБ
Зберігання до 512 ГБ
Аудіо 2 динаміки по 6 Вт
Камера Камера RGB з ToF
Розміри 284 мм x 275 мм x 60,6 мм
вага 3,54 кг
Колір Хмара сіра
Порти 2x USB 3.2, 2x RJ-45 Gigabit Ethernet, гніздо постійного струму, 3x DisplayPort, 4x Mini-DP
Бездротовий Bluetooth 5, Wi-Fi 6E
програмне забезпечення Chronos (розробник Lenovo)

НОВИЙ ТА ПОВ’ЯЗАНИЙ ВМІСТ 

Що таке метавсесвіт і хто його побудує?

Найбільша невідомість метавсесвіту: куди ми підемо далі

Він ввів термін «метавсесвіт». Тепер Ніл Стівенсон хоче з цього щось зробити

Зустрічі в метавсесвіті: наш досвід роботи з HTC Vive Sync

Виходить гарнітура Apple VR/AR. Ось усе, що ми знаємо на даний момент

VIVE XR Elite від HTC має на меті стати новою універсальною гарнітурою преміум-класу для всіх

Meta Quest Pro — це лише робота, а не гра (наразі)