Computere med et 'menneskeligt' ansigt

  • Oct 30, 2023

En forsker ved Florida State University (FSU) arbejder på at give computere et menneskeligt 'ansigt', og hendes computergenererede karakterer kan skræddersyes til et specifikt publikum. For eksempel bruger hun sådanne agenter til at udfordre unge kvinders stereotyper om ingeniørfaget.

I mange år nu har forskere forsøgt at gøre computere mere brugervenlige, nogle gange med brug af avatarer på skærmen, der forsøger at uddanne os. Resultaterne har aldrig været rigtig vellykkede. Men nu er en forsker ved Florida State University (FSU) arbejder på at give computere et menneskeligt 'ansigt' og hendes computergenererede karakterer kan skræddersyes til et specifikt publikum. For eksempel bruger hun sådanne agenter til at udfordre unge kvinders stereotyper om ingeniørfaget ved at ansætte ikke-stereotypiske ingeniør-'mentorer' som pseudo-kvinder.

Her er nogle detaljer om dette FSU-projekt.

"Indtil nu er den personlige computers potentiale til at være et værdifuldt undervisnings- og læringsværktøj blevet forhindret af dens 'sjælløse' natur," sagde
Amy L. Baylor, [en lektor i undervisningssystemer og direktør for FSU's Center for Forskning i Innovative Teknologier til Læring (RITL).] "Hos RITL bruger vi computere til at simulere mennesker på en kontrolleret måde, så vi kan undersøge, hvordan de påvirker og overtaler folk."
Hver dag på RITL, forskere inden for områderne instruktionsteknologi, menneske-computer interaktion, kommunikation, datalogi og psykologi arbejder på at udvikle innovative anvendelser af teknologier til at understøtte læring og præstation.

Og Baylor opnår dette mål med det, hun kalder 'pædagogiske agenter'.

En pædagogisk agent er en animeret, tredimensionel karakter, der tjener som "ansigtet" (og "interface") af computeren, og som kan efterligne menneskelige følelsesmæssige udtryk, nonverbal kommunikation og interaktioner.

Nedenfor er en animeret version af en af ​​disse pædagogiske agenter ved navn 'Peer'-modellen (kredit: FSU). Her er et link til en animeret version af denne agent. Og du vil andre eksempler på denne demoside.

'Peer' pædagogisk agent

Og disse midler kan styres og tilpasses, så de passer til dine behov på en optimal måde.

"I modsætning til en menneskelig mentor kan vi kontrollere alle aspekter af en pædagogisk agent - dens køn, alder, etnicitet, personlighed, budskab og interaktionsstil - til at repræsentere den ideelle persona for facilitere læring. Dette fører til alle mulige spændende muligheder for at simulere og forske i forskellige undervisningsstile og instruktionsstrategier."

Og for mere information om dette projekt, kan du læse nogle af udgivelserne af forskerne.

Kilder: Florida State University pressemeddelelse, 15. november 2005; og diverse hjemmesider

Du finder relaterede historier ved at følge nedenstående links.

  • AI
  • Computere
  • Uddannelse
  • Fremtid
  • Menneskelig computergrænseflade
  • Psykologi
  • Syn og visualisering