Meta Quest Pro ist (vorerst) nur Arbeit und kein Vergnügen

  • Sep 03, 2023

Meta enthüllte sein Meta Quest Pro-Headset und enthüllte ein Gerät, das eher darauf ausgerichtet ist, Chief Technology Officers als VR-Gamer zufrieden zu stellen.

Meta Quest Pro wird auf einem virtuellen Whiteboard verwendet

Die Stiftfunktion des überarbeiteten Controllers in Aktion, die virtuelles Schreiben auf einem echten Whiteboard ermöglicht

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Das mit Spannung erwartete Meta Quest Pro-Headset von Meta hat sein offizielles Debüt gegeben. Das Gerät, das wir endlich im Detail sehen konnten, entspricht den angeteaserten Project Cambria-Prototypen, die Meta in der Vergangenheit gezeigt hatte, sowie dem durchgesickerten Meta Quest Pro-Prototyp wurde vor einigen Wochen in einem Hotel zurückgelassen. Während die Hardware die Erwartungen erfüllte, könnten die Ziele von Meta für einige eine Überraschung sein.

Das Unternehmen richtet sich mit dem Quest Pro insbesondere in seinen Anfängen eindeutig direkt an Geschäfts- und Unternehmensanwender. Metas Ambitionen drehen sich um „Zusammenarbeit und Produktivität“, mit dem neuen Vollfarb-AR des Quest Pro Funktionen, die einen massiven Wandel hin zu virtuellen Arbeitsbereichen, Konferenzräumen und kollaborativem Design vorantreiben Projekte. Um diese Bemühungen zu erweitern, bindet das Unternehmen Microsoft, Accenture und andere ein, um eine sofortige Integration mit bekannten Produktivitätslösungen wie zu schaffen

Microsoft-Teams.

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Während dies den Heim-VR-Benutzer und Gamer vorerst im Regen stehen lässt, könnte die hier gezeigte Technologie ihre Unterhaltung genauso gut antreiben wie die nächste Vorstandssitzung einer Führungskraft. Schauen wir uns also an, was Meta in sein bisher „professionellstes“ Headset integriert hat, um zu sehen, was Geschäftsanwendern kurzfristig und VR-Gamern in Zukunft bevorsteht.

Gemeinsam nutzbare 3D-Projekte stehen im Mittelpunkt der Zusammenarbeit und Designambitionen des Quest Pro

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Quest Pro-Hardware

Die Hardware des neuen Geräts ist das Herzstück seiner erweiterten Fähigkeiten und der Ziele von Meta für sein Metaversum als Ganzes. Während fast jeder Aspekt des Headsets ein Upgrade von der Hardware erhielt, die im enthalten ist Quest 2Einige Komponenten sind wichtiger als andere. Im Folgenden werden wir die wichtigsten hervorheben.

Die neue Pancake-Optik macht es möglich, dass der vordere Teil des Headsets deutlich dünner ausfällt als beim Quest 2

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Pfannkuchenoptik

Diese neue visuelle Hardware verwendet einen völlig neuen visuellen Stapel. Im Gegensatz zu den dicken, schwereren Fresnel-Linsen und Displays im Quest 2 bietet diese schlankere Optik 75 % mehr Kontrast, 33 % mehr Pixel pro Zoll in der Auflösung und ein 40 % schlankeres Profil. Dadurch werden die Dicke und das Gewicht des Headsets reduziert, gleichzeitig werden unerwünschte visuelle Effekte wie „God Rays“ oder unbeabsichtigte Lichtstrahlen, die durch die Optik verursacht werden, entfernt und gleichzeitig Text und Details klarer dargestellt. Dieser letzte Punkt ist äußerst wichtig, da Meta versucht, die Welt davon zu überzeugen, dass VR-Headsets wirklich eine praktikable Möglichkeit sind, Arbeit zu erledigen.

Der neue Magic Room-Kollaborationsraum von Meta wird auf mehreren Plattformen funktionieren, einschließlich Quest Pro

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Vollfarbige Mixed Reality

Apropos Arbeitserledigung: Der Quest Pro ist so konzipiert, dass er viel besser mit AR (Augmented Reality) funktioniert. Titel durch seine Vollfarb-Durchlaufkameras, die viermal so viele Pixel wie das Quest erfassen 2er. Damit können Sie alles tun, vom Betrieb eines kompletten virtuellen Arbeitsbereichs, der Ihren realen Schreibtisch überlagert, bis hin zu Von der Zusammenarbeit mit anderen durch die Interaktion mit einem virtuellen Prototyp, den jeder sehen kann, bis hin zur Navigation durch virtuelle Exponate in einem realer Raum.

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Verfolgung von Augen- und Gesichtsausdrücken

Hierbei handelt es sich um eine neue Funktion, die nicht nur die Augen des Benutzers, sondern auch dessen Gesichtsausdrücke verfolgt. Ersteres macht VR komfortabler, da das Headset Ihren Blick auf natürliche Weise in das, was Sie im Headset sehen, integrieren kann, sodass es sich näher am wirklichen Leben anfühlt. Auf der anderen Seite können Sie mit der Ausdrucksverfolgung Ihre sozialen Erlebnisse ein wenig weiter aus dem unheimlichen Tal herausholen, indem Sie die Gesichtsausdrücke und Reaktionen Ihres Avatars an Ihre anpassen. Meta hofft, dass dadurch seine Horizon Worlds und andere soziale Erlebnisse natürlicher werden.

Mit der mitgelieferten Dockingstation können Sie das Headset und beide Controller schnell aufladen, indem Sie sie einfach hineinstecken

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Ladestation

Dies ist ziemlich einfach, könnte aber das größte Komfort-Upgrade sein. Das Quest Pro unterstützt jetzt eine neue Ladestation, die nicht nur das Headset selbst, sondern auch seine Controller auflädt.

Modulares, offenes Design

Die meisten Headsets, darunter auch das Quest 2, versuchten, so viel Licht wie möglich auszublenden. Der Quest Pro weicht in bestimmten Anwendungsfällen davon ab, indem er Ihre periphere Sicht während AR-Erlebnissen offen hält. Wenn Sie jedoch etwas tun, das vollständiges Eintauchen erfordert, können Sie auch die im Lieferumfang enthaltenen „magnetischen Teillichtblocker“ verwenden, um Ihren Fokus zu erhöhen.

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Das neue, schlankere Design ist vollständig selbstverfolgend

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Neue Controller 

Die im Quest Pro enthaltenen neuen Controller wurden neu gestaltet, um ausgewogener und ergonomischer zu sein, während sie kleinere Sensoren verwenden und eine Selbstverfolgung von 360-Grad-Bewegungen ermöglichen. Für den VR-Mitarbeiter verfügen die Controller jetzt auch über eine modulare Stiftspitze an der Unterseite, die wie ein virtueller Marker in kompatiblen virtuellen Räumen funktioniert. Dabei schreiben Sie beispielsweise auf ein virtuelles Whiteboard, zeichnen im Raum oder führen andere interaktive Aktivitäten durch.

Preise und Verfügbarkeit

Der Quest Pro wird als Werkzeug für Profis auf den Markt gebracht, und das spiegelt sich auch in der Preisgestaltung wider. Das Headset wird für 1.499 US-Dollar im Einzelhandel erhältlich sein. Vorbestellungen sind heute möglichund werden voraussichtlich am 25. Oktober an Kunden ausgeliefert.

Meta möchte, dass VR-Headsets irgendwann tragbare, voll funktionsfähige Workstations sind, auf die in AR zugegriffen werden kann

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Was steht bevor?

Der Quest Pro richtet sich, wie Meta es ausdrückte, an „Menschen wie Architekten, Ingenieure, Bauherren, Schöpfer und Designer“. Von Natürlich war ein Großteil der Technologie, die wir heute täglich nutzen, ursprünglich für Unternehmen, Fachleute und sogar für Unternehmen gedacht Militär. Spezialisierte Technologie dringt auf die breite Öffentlichkeit durch, und ich würde nicht erwarten, dass die Technologie im Quest Pro sehr lange brauchen wird, um diesen Übergang zu vollziehen.

Es ist möglich, dass Meta einfach seine Marketingstrategie ändert, den Preis etwas senkt und das gleiche Headset als vollständig realisierte VR-Lösung für Verbraucher einsetzt. Oder die Entscheidung von Mark Zuckerberg, das Quest Pro als „das erste einer neuen Reihe fortschrittlicher Headsets“ zu bezeichnen Das bedeutet, dass wir nicht lange warten müssen, bis ein völlig neues, spielerorientiertes Modell mit ähnlichem Ergebnis auf den Markt kommt Hardware.

In jedem Fall VR-Unternehmen wie Pico expandieren weiterhin weltweit. Meta könnte sich jetzt wohl fühlen, wenn es in den USA auf seinen Lorbeeren ruht. Aber es ist nur eine Frage der Zeit, bis sein Platz durch solche Hardware bedroht wird Pico 4. Das Konkurrenz-Headset verfügt zum Teil über die gleiche Hardware wie das Quest Pro (und wird für unter 500 US-Dollar verkauft), richtet sich aber von Anfang an an Gamer. Wir müssen abwarten, wie Meta reagiert und ob es sich weiterhin auf das Unternehmen oder auf die Gamer konzentriert oder seine Aufmerksamkeit auf beides aufteilt.

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