Sony va acquérir Bungie, développeur de "Halo", pour 3,6 milliards de dollars

  • Sep 04, 2023

Les sociétés ont annoncé l'accord lundi.

Sony annoncé Lundi, il a acquis le développeur de jeux vidéo Bungie pour 3,6 milliards de dollars. Les deux sociétés ont déjà travaillé ensemble sur plusieurs jeux, et Bungie est responsable de titres extrêmement populaires comme Halo et Destin.

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Les sociétés ont expliqué que Bungie fonctionnerait toujours comme un studio de jeux indépendant et auto-éditerait des jeux. Bungie compte environ 900 employés et son siège social est situé à Bellevue, dans l'État de Washington.

Kenichiro Yoshida, président-directeur général de Sony Group Corporation, a déclaré qu'ils prévoyaient « d'utiliser la technologie du groupe Sony ». une gamme diversifiée d'actifs de divertissement et de technologie pour soutenir l'évolution future de Bungie et sa capacité à créer des mondes; sur plusieurs plateformes et médias.

"Bungie a créé et continue de faire évoluer certaines des franchises de jeux vidéo les plus appréciées au monde et, en alignant ses valeurs avec le désir des gens de partager des expériences de jeu, ils rassemblent des millions de personnes à travers le monde", Yoshida dit.

Le PDG de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a noté que Sony avait travaillé avec Bungie sur la franchise Destiny, ouvrant la voie à un accord massif.

"Il s'agit d'une étape importante dans notre stratégie visant à étendre la portée de PlayStation à un public beaucoup plus large. Nous comprenons à quel point la communauté de Bungie est vitale pour le studio et nous sommes impatients de les soutenir alors qu'ils restent indépendants et continuent de croître", a noté Ryan. "Comme Bungie, notre communauté est au cœur de l'ADN de PlayStation, et notre passion commune pour le joueur et la construction du meilleur endroit pour jouer vont désormais encore évoluer."

Bungie fonctionnera comme une filiale indépendante de Sony Interactive Entertainment et sera dirigée par le PDG Pete Parsons ainsi que par un conseil d'administration.

Janvier a été un mois marquant pour les grandes transactions de jeux. Take-Two interactif annoncé l'acquisition de Zynga, l'un des plus grands éditeurs de jeux mobiles du monde, pour 12,7 milliards de dollars en espèces et en actions le 10 janvier. La semaine dernière, Microsoft acheté Activision Blizzard Inc. -- la société derrière Call of Duty, Candy Crush, Warcraft, Diablo et Overwatch -- pour 68,7 milliards de dollars.

Bungie lui-même a conclu et conclu des accords avec de grandes entreprises. Microsoft acquis Bungie en 2000 et a introduit la célèbre franchise Halo sur Xbox. En 2007, Bungie annoncé qu'il devenait à nouveau indépendant, en se séparant de Microsoft. Bungie a également déjà conclu des accords d'édition avec Activision Blizzard.

Parsons a déclaré que Sony était prêt à les soutenir pleinement et à accélérer leurs projets visant à créer davantage de jeux.

"En SIE, nous avons trouvé un partenaire qui nous soutient pleinement et souhaite accélérer notre vision de création de projets significatifs. des expériences de divertissement qui s'étendent sur plusieurs générations, tout en valorisant l'indépendance créative qui est le cœur de Bungie," » dit Parsons.

"Nous continuerons à poursuivre notre vision d'une communauté Bungie unique et unifiée, en créant des jeux qui valorisent notre communauté et qui la rencontrent où et comme ils choisissent de jouer. Bungie et SIE pensent tous deux que les mondes de jeu ne sont que le début de ce que deviendra notre propriété intellectuelle. Nos univers originaux ont un immense potentiel et, avec le soutien de SIE, nous propulserons Bungie pour devenir une société mondiale de divertissement multimédia dédiée à concrétiser notre vision créative. »

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