XP SP2 と Vista RTM vs. Vista SP1: ゲームベンチマーク

  • Nov 15, 2023

ここでは、多くの人が待ち望んでいたベンチマーク結果を紹介します。10 の人気ゲームが XP SP2、Vista RTM、および Vista SP1 でどの程度動作するかを調べます。

ここでは、多くの人が待ち望んでいたベンチマーク結果を紹介します。10 の人気ゲームが XP SP2、Vista RTM、および Vista SP1 でどの程度動作するかを調べます。

Vista OS でのゲームの現状を調査してからほぼ 1 年が経ちました。 前回 XP SP2 と Vista を比較したとき、私はゲーム プラットフォームとして Microsoft の新しい OS に失望しました。なぜなら、新しい OS よりも XP の方がはるかに高い費用対効果が得られるからです。 私は部分的には未熟なドライバーのせいだと考えていましたが、全体的には問題の核心は Vista にあると確信していました。

では、Vista はゲーム プラットフォームとしてわざわざ採用する価値があるのでしょうか?

テスト

テストは、私がラボでセットアップした AMD Spider プラットフォーム (Phenom 9700、Radeon 3850 グラフィックス カード、2GB の RAM など) 上で実行されます。 私はこのシステムを、過去 1 週間に実行した多くのベンチマークのプラットフォームとして使用しました (完全な仕様については、これを参照してください) 役職).

これが契約です。 システム用に 3 つのイメージをセットアップしました。1 つは XP SP2 ベース、1 つは Vista RTM、もう 1 つは Vista SP1 (すべて 32 ビット フレーバー) に基づいています。 これらの各イメージには、Microsoft から提供されたすべての更新プログラムがインストールされています。 Microsoft が提供するドライバー以外のドライバーのインストールは最小限に抑えられました (XP SP2 では Vista よりも多くのドライバーが必要でした)。 各イメージには、最新の ATi Catalyst ドライバー (バージョン 8.2) がインストールされています。 次に、フレーム レートを測定して記録できるようにするために、最新バージョンの フラプス ユーティリティがインストールされました。

最後に、予定していたゲームがインストールされ、それぞれが最新バージョンに更新されました。 使用したゲームのリストは次のとおりです。

  • バイオショック
  • コール オブ デューティ 4
  • 英雄たちの会社
  • クライシス
  • ドゥーム 3
  • 恐れ。
  • ザ エルダー スクロールズ IV: オブリビオン
  • 最高司令官
  • アンリアル トーナメント 3
  • 紛争中の世界

これらのテストでは、一部のゲームに付属している既製のベンチマーク ツールに依存しないことを選択しました。 代わりに、私たちは現実世界のプレイに依存しました。つまり、各プラットフォームでゲームの同じ部分をプレイするという手法です。 ハードOCP ベンチマーク時に使用します)。 この方法は変更される可能性がありますが、ゲームを十分に長くプレイしており、マップに慣れている場合は、これを非常にうまく実行できます。

注記: 缶詰のベンチマークを使用しないのはなぜですか? そうしないことで、使用するグラフィックス カード ドライバー (または OS) は、あらかじめ用意されたベンチマークでより良い結果が得られるように何らかの方法で最適化されています。 ゲーム。

実行可能なグラフィック設定を見つけるために、まず各ゲームを順番に実験しました。 うまく機能するグラフィック設定が見つかったとき (すべてのテストは、フルスクリーン モードで 1280 x 1024 の解像度で実行されました) ゲームは中品質または高品質のグラフィックスに設定されています)これらの設定は慎重に記録され、3 つのゲームで複製されました。 プラットフォーム。

したがって、平均フレーム レート (1 秒あたりのフレーム数で測定) を計算するには、FRAPS 録画で各ゲームで同じビットを再生し、これを 4 回繰り返します。 データに大幅な変動があった場合は、戻ってもう一度調査しました (最高司令官を使用してこれを行う必要があったのは 1 回だけでした)。 データに満足したら、それを平均して最終的なフレーム レート スコアを取得しました。

平均フレームレートが 1 秒あたり 1 ~ 2 フレームしか変わらない実行に終わったため、最終的なデータには非常に満足しています。 これにより、私たちは達成した最終結果に自信を得ることができました。

結果 -->

結果

これらのテストの実行には予定よりも時間がかかりました。実際、その後の結果は 1 週間以上の作業の成果です。 それでも、XP SP2、Vista RTM、Vista SP1 の両方でゲームの現状を実際にスナップショットで確認するには、時間と労力を費やす価値がありました。

結果は次のとおりです。

以下の表は、各プラットフォームでの各ゲームの平均フレーム レートを示しています。 XP SP2 と比較したパーセンテージの差も示します (つまり、たとえば、-10% の値は、XP SP2 の低下を示します) XP SP2 と比較して 10% のフレーム レート。この 10% は、XP SP2 と比較してフレーム レートが 10% 増加していることを示します)。

XP SP2 と Vista RTM vs. Vista SP1: ゲームベンチマーク

以下は、3 つのプラットフォームすべてにおける 10 ゲームの平均フレーム レートを示すグラフです。

結論 -->

結論

ここでは大量のデータを扱うため、結論をできるだけ明確かつ簡潔に示すように努めます。

  • 全体として、Vista に SP1 を適用しても、ほとんどのゲームにはほとんど違いはありません。
  • テストしたゲームの 10 個のうち 7 個で、Vista では XP SP2 よりも平均フレーム レートが低くなりました。
  • ただし、数値を詳しく見てみると、Vista が XP SP2 より遅い場合でも、実際のフレーム レートの差は 1 桁にすぎないことがわかります。
  • 上記の唯一の例外は、 ドゥーム 3これは、Vista RTM では 1 秒あたり 19 フレーム、Vista SP1 では 1 秒あたり 15 フレームの低下を示しています。 これは、テスト中に確認された最大の変動です。
  • XP SP2 よりも Vista の方がパフォーマンスが良かった 3 つのゲームは次のとおりです。 コール オブ デューティ 4, 恐れ。 そして ザ エルダー スクロールズ IV: オブリビオン.
  • ビスタが与えた ザ エルダー スクロールズ IV: オブリビオン XP SP2 と比較して最高のパフォーマンス向上を実現し、Vista RTM では平均 9 フレーム/秒、Vista SP1 では 13 フレーム/秒の高速化を実現しました。

それで、結局のところは何でしょうか? まあ、ゲームに関して言えば、XP SP2 のほうが優れた OS です。 ただし、Vista は改良されています。 Microsoft からのいくつかのパフォーマンス アップデート、ハードウェア ベンダーからのより良いドライバー、およびゲーム メーカー自身からのアップデートのおかげで (良い例です) この改善点の 1 つは Oblivion です。これは、RTM になったときの Vista ではひどいものでしたが、実際には Vista よりも Vista の方が優れているところまで改善されました。 XP)。 (時間がありませんが) 試してみると面白いのは、ベンチマークを再実行することです。 パッチを適用していない裸の Vista RTM を使用して、これを Vista SP1 と比較してください。私の推測では、重要なことがわかると思います。 改善。 それでも、Vista SP1 と XP SP2 を比較しても、Vista が古い兄弟に勝つには長い道のりがあることは明らかです。

それでも、一部のゲーマーが Vista でより快適に動作するという事実は、可能な最大フレーム レートを求めるゲーマーがデュアル ブート システムのセットアップを希望する可能性があることを意味します。

いつものように、走行距離は異なります。

考えは?

注記: 以前の Vista ベンチマーク投稿へのリンクは次のとおりです。 1 - 一部のシステムでは SP1 のパフォーマンスが驚異的に向上しています | 2 - Vista SP1 と XP SP2 - ベンチマーク済み | 3 - Vista SP1 と XP SP2 - パート ドゥ | 4 - Vista 32 ビットと Vista 64 ビット - ベンチマーク済み | 5 - Vista: 32 ビット vs. 64 ビットおよび RTM との比較 SP1 | 6 - Vista RTM vs. Vista SP1 - Office 2007 ベンチマーク.

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