オフィスライフに飽きていませんか? メタバースがあなたの将来の仕事をどのように変えるのかをご紹介します

  • Jul 19, 2023

メタバースはテクノロジーの領域のほんの一部にすぎませんが、今日の職場における VR、AR、MR の例からは、物事がどこに向かっているのかを垣間見ることができるかもしれません。

ネオンパープルに照らされた未来的なオフィスのテーブルにデスクチェアが並び、背景には不規則な幾何学的形状にカットされた鏡がある
画像: オヌルドンゲル/ゲッティ

コンピューターが職場に普及してから約半世紀が経ちますが、専門家は依然として勤務日のほとんどをキーボードとモニターの前に座って過ごしています。

しかし、私たちは根本的に新しい何かの崖に立っている可能性があります。

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メタバースが仕事と社会の未来をどう変えるか

ZDNET は、メタバースがどのように実現していくのか、それが仕事の性質をどのように変えるのか、そしておそらく他のすべてのことも含めて、どのように変化するのかを調査しています。

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Web 3.0 の夜明けが近づくにつれ、多くのテクノロジー企業、アナリスト、愛好家が、口語的に「Web 3.0」として知られる没入型で現実と融合したオンライン体験の新時代を迎える準備を進めています。 メタバース。

現時点ではメタバースは現実というより概念ですが、誇大広告を抑えるにはほとんど役立っていません。 によると シエナによる世界規模の調査ネットワーク システムおよびソフトウェア会社である, 専門家の 71% は、メタバースが既存の業務慣行の一部になりつつあると認識しています。 同様に、40% は、ビジネスが従来の「静的」コラボレーション環境から、より没入型の環境に移行すると考えています。 今後 2 年間 – 拡張現実 (AR)、仮想現実 (VR)、複合現実などのさまざまな拡張現実 (XR) テクノロジーによって実現 (氏)。

見る: メタバースとは何ですか? 誰がそれを構築しますか?

XR はすでに職場で使用されていますが、ユースケースはまだ限られています。 Gartner の主席アナリストである Tuong Nguyen 氏は、現在価値を示している例のほとんどには、次のような「機器集約型」業界の最前線作業での AR と MR の使用が含まれていると述べています。 製造、エネルギー、公共事業だけでなく、遠隔ガイダンス、設計シミュレーション、および機械が指定された場所に安全に適合するかどうかの判断などの建築上の適合性も含めて、 空。 医学教育における MR の採用も増えており、注目すべき例としては Microsoft の HoloLens ヘッドセットを使用した医療教育があります。 いくつかの病院で外科医を訓練しています。

XR とメタバースはまったく同じものではないことを認識することが重要です。 「メタバースはまだ存在しません」とグエン氏は言う。 「AR/VR/MRはデジタルの体験やインターフェースです。 メタバースは、イノベーションのためのデジタル エコシステムと考えることができます。 したがって、AR/MR/VR は、このエコシステムと対話する 1 つの方法となるでしょう。」

バーチャルオフィスへようこそ

それでも、特にリモート勤務やハイブリッド勤務が定着し、グローバル接続が加速する中で、多くの企業はメタバースがもたらす機会に熱心に取り組んでいます。

実際、メタバースは次のような解決策を提供します。 ハイブリッドワークが現在直面している課題 職場での物理的体験と仮想体験の間の空間を橋渡しすることによって。 リモートワークやバーチャル会議により、コミュニティの構築やエンゲージメントの維持が困難になり、その結果、企業にとって管理上や文化上の多くの課題が生じています。

プロフェッショナル サービス会社 Accenture は、新入社員のバーチャル オンボーディングを支援するように設計された、Nth Floor と呼ばれる没入型の会議およびトレーニング プラットフォームを作成しました。

「バーチャルキャンパス」の提供により、新入社員はイベントやチームビルディング活動に参加できる たとえ彼らの役割がオフィスベースでなくても、彼らが会社や会社とつながるのを助ける 価値観。

最も重要なことは、人々が参加し、貢献し、自分らしく働ける職場体験を開発することです。 どこにいても所属することができる、とシニアマネージングディレクター兼デジタルエクスペリエンスリードのジェイソン・ウォーンケ氏は述べています。 アクセンチュア。

"私たちの文化、企業としての私たち、そして私たちの文化が日々どのように生きているかについて、より理解するのに役立つというフィードバックが寄せられています」とワーンケ氏は言います。.

「私たちはまた、アクセンチュアの物理空間の 20 以上のデジタル ツインを作成し、メタバースでの使い慣れた環境を従業員に提供しました。 私たちは、小グループのイノベーション セッションから大規模なチームのミーティングや社交イベントまで、これらのスペースですでに 1,000 件を超えるコミュニティ イベントを主催してきました。」

N 階はプロフェッショナル サービス会社アクセンチュアの自称「バーチャル キャンパス」です

アクセンチュア

世界的なデザイン会社 Designit は最近、都市計画者や地方自治体と協力して、 複合現実とメタバースが公共サービスと都市をどのように変革できるかについてより深く理解できるようになりました。 経験。

これには、安全な環境で現実世界のパフォーマンス シナリオをシミュレートするために使用できるオブジェクト、システム、またはプロセスの仮想表現である「デジタル ツイン」の進歩が含まれます。

XR テクノロジーを通じて、プランナーとデザイナーは、産業、農業、またはその他の分野でタスクを実行しながら、専門家のアドバイスや指示にアクセスできます。 フィールドワークのシナリオでは、複雑なシステムに対するアクションの影響に関するリアルタイムのフィードバックを維持しながら、 デザインイット・ロンドン。

同様に、XR を使用すると、危険な環境で働く労働者の健康と安全を向上させることができ、地上の IoT センサーやロボットと接続して安全かつリモートで作業を実行できます。

このため、XR は複雑なタスクのスキル トレーニングのための強力なツールになります。 「メタバースを職場環境に適用できる方法はさまざまですが、私たちが見ているますます前向きな傾向の 1 つは、 スキル トレーニングに使用し、3D 空間を利用して概念を実証し、管理された環境で仮想的に新しいタスクを練習します」と述べています。 ほーい。

「研究によると、人間は記憶していることを考慮すると、これは企業にとって非常に有益です。 彼らが読んだ資料の 10%、聞いた情報の 20%、しかし彼らの行動や行動の 90% は 経験。"

XR: コラボレーションを強化するためのツール?

職場でメタバース テクノロジーの恩恵を受けるのはスペシャリストの役割だけではありません: 最前線 また、従業員は、より良いコミュニケーションとつながりを促進するツールによって力を得ることができます。 チーム。

Facebook の所有者 Meta's Reality Labs の副社長である Christine Trodella 氏は、メタバースの現実横断機能は次のような可能性があると考えています。 ホログラムとして会議に出席する会社員から、空間で 3D 設計に協力する建築家まで、さまざまな方法で実現されます。 メタバース。

Trodella 氏は、Meta の Horizo​​n Workrooms はすでに Meta が新しい働き方を模索するのに役立っており、仮想的なサービスを提供していると述べています。 チームが「物理的な場所や場所に縛られずに会議を行ったり、共同作業を行ったりできるスペース」 デパートメント。"

「メタバースは私たちの働き方に革命をもたらす一方で、私たちが職場で大切にしているもの、つまりコミュニケーション、コミュニティ、つながりを変えることはなく、むしろそれらを強化するものです」とトロデラ氏はZDNETに語った。

「企業は、メタバースがもたらす利益を最大化したいのであれば、今日、これらの文化的価値観を育む必要があります。 将来的には、すべての従業員が発言権を持ち、チームにとって最善の変化を喜んで受け入れることができるようにすることを目指しています。」

メタは、メタバースが仮想会議やソーシャル イベントにさらに没入感をもたらすことを期待しています

メタ

しかし、平等を確保するために、企業は、VR ヘッドセットを使用する従業員だけでなく、組織全体で新しい複合現実テクノロジーに参加できるようにする必要があります。 「だからこそ、2D アクセス ポイントを念頭に置いてメタバースを構築することが重要です」と Trodella 氏は付け加えます。

Microsoft は、職場のコラボレーションおよびコミュニケーション ツールにすでに多額の投資を行っている企業です。 また、デジタルと対面を融合する手段としての複合現実技術の可能性も認識しています。 経験。

これは Microsoft にとって長期的な投資であり、同社はすでに一連のソフトウェアと Microsoft Cloud、Azure Digital Twins、およびメタバースのようなエクスペリエンスをサポートするハードウェア製品 これは HoloLens 2 複合現実ヘッドセット.

Microsoft の産業、アプリ、データ担当コーポレート バイス プレジデントであるアリサ テイラーは、メタバースはデータリッチへの「パラダイム シフト」を表していると考えています。 現実世界のシナリオに基づいた作業環境により、「人、場所、物、または」に接続された「永続的なデジタル表現」が可能になります。 プロセス。」

Microsoft HoloLens は、一部の専門的な環境で採用されている MR ヘッドセットです。

マイクロソフト

組織は、さまざまな業界やユースケースにわたるメタバース ソリューションの潜在的な影響を認識しつつある、と Taylor 氏は言います。 「工場現場のデジタルツインであれ、小売店の客足のリアルタイム視覚化であれ、産業メタバースシナリオが勢いを増しているのを私たちは目の当たりにしています」とTaylor氏はZDNETに語った。

テイラー氏は、メタバースは地理的に分散した従業員間でより有意義な交流を生み出すのにも役立つと述べています。 マイクロソフトは模索中 これは、リモートの従業員が Microsoft Teams 内でよりつながりを感じられるようにする取り組みの一環です。 「世界中の専門家が同僚をサポートできるようにする、新しいリモート コラボレーション シナリオが登場しています。 まるで部屋にいるかのように、長距離移動による費用や環境への影響はありません」と述べています。 テイラー。

まだそこにはありません 

ヘッドセット、ホログラム、3D アバターを使った新しい働き方を想像するのは楽しいですが、 メタバースは単なるアイデアに過ぎず、確かに優れたテクノロジーではないことを認識することが重要です エコシステム - まだ。

AR、MR、VR は、すでに特定の業界や役割の中でその地位を確立しています。 たとえば、Microsoft HoloLens は、長年にわたって一部の産業環境で使用されてきました。 バーチャル リアリティはゲーム コミュニティで開花し続けています、エントリー要件が高いにもかかわらず。

しかし、それでも、メタバースはまだ非常に初期の概念です。 サポートするテクノロジーの多くは存在しますが、今のところ、それらは将来のより大きな全体の異なる部分のままです。 「Meta の Horizo​​n Worlds や Microsoft の AlspaceVR など、現在存在するすべての XR 環境は、 サイロ化: Web 上にはクロスサイト リンクに相当する機能が欠けています」と Forrester のアナリスト David 氏は言います トゥルーグ。

見る: メタバースには克服すべき大きな課題が 1 つあります

「たとえば、Horizo​​n Worlds のユーザーはポータルに入り、Horizo​​n Worlds の別の場所に移動できますが、 ポータルがそれらを AltspaceVR 内の場所に転送することは不可能であり、その逆も同様です。 方向。"

Truog 氏は、メタバース ライフサイクルの現在の段階を初期のインターネットの段階に例えています。 オンラインの世界は、AOL、CompuServe、および 天才。 したがって、メタバースはまだ存在しません。現在私たちが目撃しているのは「メタバースの前駆体」です。 これらのサービスをリンクしてナビゲートする手段ができて初めて、私たちは真のメタバーサルに入ることができます。 時代。

「これらの環境間を横断する将来の機能は、業界ではすでに「メタトラバーサル」という名前で呼ばれています。 ただし、Web 上の URL のように広く採用されている標準が必要になります」と Truog 氏は言います。

「メタバース標準フォーラムは、メタトラバーサルを標準化するために数か月前に設立されました。 メタバースには必要がありますが、メタバースを有効にするための安定した標準をハッシュ化するまでには少なくとも 2 年はかかります。 メタトラバーサル。」

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