これらの宇宙飛行士はビデオゲームで医療訓練を受けています

  • Jul 19, 2023

宇宙業界は、宇宙飛行士の宇宙への長旅に備えて、ゲーム化された仮想医療トレーニングを提供する会社 Level Ex に注目しています。

黒いジャケットの肩にポラリスの夜明けのパッチ

ポラリス ドーン ミッションは 2023 年 3 月までに開始されます。

画像: ポラリスプログラム/ジョン・クラウス

ポラリス・ドーン宇宙飛行、早ければ3月にも打ち上げられる予定のSpaceXミッションは、先駆的なミッションとなるだろう。 その乗組員は史上初の商業用船外活動に挑戦します。 彼らはまた、スターリンクのレーザーベース通信を宇宙でテストする最初の乗組員となる。 すべてが計画通りに進めば、このミッションはこれまでに飛行した地球周回軌道の最高地点の新記録を樹立することになる。

また: 月のことは忘れてください、NASA の次の大きなミッションはもっと身近なものです

おそらく同様に重要なことですが、ポラリス ドーンは乗組員とともに人間の健康の研究において新境地を開拓することを目指しています。 宇宙飛行と宇宙放射線が地球に及ぼす影響を研究するために、数十の科学実験と研究実験を実施しています。 人体。

革新

  • Apple Vision Proを試してみましたが、予想をはるかに上回っていました
  • 安心の機能が満載の小型衛星通信機
  • ChatGPT の使用方法: 知っておくべきことすべて
  • これらは私のお気に入りの仕事用 AI ツール 5 つです

しかし、民間宇宙ミッションの 4 人の乗組員のうち、人間生物学と医療の専門知識を持つメンバーは 1 人だけです。 アンナ・メノン、SpaceX の主任宇宙運用エンジニア、NASA で国際宇宙の生物医学飛行管制官として 7 年間勤務 駅。

専門知識の欠如により、SpaceX は独特の課題を残しました。それは、訓練に使える時間が限られている中で、航空乗務員が医療ツールや医療ツールを使用できるようにどのように準備するかということです。 自分自身で診断テストを実行します。また、宇宙で、支援なしで、明らかに環境が完全に異なる場所で実行します。 地球の?

その答えはビデオゲームであることが判明しました。

SpaceXは、ポラリス・ドーンの乗組員が医療用超音波処置を行えるように訓練するために、創業7年の企業レベルエクスと提携した。 Level Ex は、高度なリアルタイム シミュレーション テクノロジーを使用して、医療トレーニングをゲーム化します。これらはすべて、携帯電話にダウンロードできるアプリケーション上で行われます。

Level Ex の使命 -- 創設者兼 CEO のサム・グラッセンバーグ氏は ZDNET に対して語った -- は「遊びを通じて医学の実践を推進すること」だ。 

同社は「ビデオゲーム技術とビデオゲームデザインを利用した新しい治療法と新しいデバイスの導入を加速している」と同氏は説明した。 「宇宙の健康は、それの局所的な延長にすぎません。」

グラッセンバーグ氏によると、Level Ex にはすでに 300 万人のプレイヤーが同社のゲームを利用しており、その中には 100 万人以上の医療専門家が含まれているという。 そのゲームのポートフォリオは、心臓専門医や呼吸器専門医などの専門家向けに設計されています。 たとえば、Gastro Ex では、医師は、一見現実に見える、しかし実際は仮想の解剖学的構造内で、さまざまな内視鏡ツールを使用して消化管処置を実行する練習をすることができます。 一方、Airway Ex を使用すると、医師は現実的な手術室環境で仮想患者の挿管を練習できます。

口を開ける患者の仮想レンダリングを示す、Level Ex ゲームのスクリーンショット。

画像: レベルEx

グラッセンバーグ氏によると、医師免許を更新するための継続医学教育(CME)単位を獲得するためにプレイできるゲームは、Level Ex が提供する唯一のものだという。 同社はまた、約 30 社の最高のライフサイエンス デバイス メーカーと協力して、テクノロジーの学習と導入を促進しています。

医療トレーニング シミュレーションは、生きている患者に対して新しい手順を実行したり、新しいツールを使用したりする方法を学ぶという代替方法よりも大きなステップアップであるため、医療専門家の共感を呼びます。 同じ論理が、完全な医療訓練を受ける時間がまったくない宇宙飛行士の訓練にも明らかに当てはまります。 宇宙飛行士は、1週間の宇宙ミッションに参加するために何年も訓練を受けます。 学ばなければならないことが多すぎるため、「全員に宇宙衛生の医学学位を与える時間はない」とグラッセンバーグ氏は語った。

それに加えて、いずれにしても、地球上で練習しても宇宙の状況を再現することはできません。 「心臓は物理的に形状が変化し、微小重力下ではより球形になり、血流の方向も変わります」とグラッセンバーグ氏は指摘する。 「それでは、あなたが見ているものが正常であることをどうやって知ることができるのでしょうか?」

2019 年、Level Ex は宇宙健康トランスレーショナル研究所 (TRISH) から助成金を受け取り、 これまでで最も現実的なリアルタイム超音波シミュレーションにより、いわゆる「ジャストインタイム」トレーニングを提供します。 宇宙飛行士。 NASA は、火星への最終的なミッションを念頭に置いて、このゲーム会社を採用しました。

グラッセンバーグ氏は、「火星ミッションを開始してから9か月が経ったと想像してみてください。」 「突然、宇宙飛行士の一人が微重力下で胸をつかみ、意識を失い転がり落ちた。 それが飛行外科医だったらどうする?」

地球から遠く離れたミッションでは、搭乗している宇宙飛行士は管制局に助けを求めることもできないだろう。 また、利用できる医療画像技術が超音波だけであるという、資源に制約のある環境に置かれることになるでしょう。

また: 偶発的なテレポートと仮想ハイタッチ: VR 会議について学んだこと

Level Ex は宇宙産業で始めた取り組みを基に、TRISH、SpaceX、および 会社KBRは、乗組員が航空機の使用を支援するためのジャストインタイム訓練と飛行中の手順ガイダンスを開発します。 超音波。 ポラリス・ドーンのミッション中、乗組員は血流パターンを追跡し、 将来の宇宙旅行者が長期にわたって健康状態を監視できるよう準備することを最終目標とした、ジャストインタイムのトレーニング ミッション。

「彼らは私たちに宇宙での生活を準備させようとしているのです」とグラッセンバーグ氏は語った。

Level Ex のゲームはモバイル デバイス向けに設計されていますが、そのグラフィックスはコンソール ゲームと同等です。 「流体力学や私たちが行っていることは、モバイル ゲーム内では見つけることができません」とグラッセンバーグ氏は語った。

同社は、Nvidia や Unity などのゲーム業界の巨人を定期的に表彰する権威あるコンピューター グラフィックス カンファレンスである SIGGRAPH のステージでもその地位を確立しています。

「私たちの利点の 1 つは、彼らが環境の中にキャラクターを作成していることです」とグラッセンバーグ氏は一般的なゲーム クリエーターについて述べ、「私たちはキャラクターの中に環境を作成しているのです」と述べました。 

Level Ex を開始する前、Glassenberg は Microsoft と LucasArts でリアルな外観のビデオ ゲームの構築を支援しました。 彼は、光ファイバー挿管のより優れたシミュレーションを探していた医師である父親への好意として、最初の Level Ex ゲームを開発しました。

医師にゲーム化されたトレーニングアプリを使用させるのは「驚くほど簡単だった」と同氏は語った。

「私たちはゲームのブランディングを受け入れることに早い段階で緊張していましたが、それが共感を呼ぶことがわかりました。 医者も人間です。 彼らはビデオゲームをします。」

アルテミスとは何ですか? NASAの新月ミッションについて知っておくべきことすべて
NASAはボイジャー1号の奇妙なデータ送信の謎を解明した
NASAの新しい小型高出力レーザーは月の水を発見できる可能性がある
NASA はインスピレーションを与える道を切り開いています。 誰もがそれに従うことができるようにする必要があります
  • アルテミスとは何ですか? NASAの新月ミッションについて知っておくべきことすべて
  • NASAはボイジャー1号の奇妙なデータ送信の謎を解明した
  • NASAの新しい小型高出力レーザーは月の水を発見できる可能性がある
  • NASA はインスピレーションを与える道を切り開いています。 誰もがそれに従うことができるようにする必要があります