Tencent იღებს 10,3 მილიარდი იუანის მოგებას სარეკლამო შემოსავლის სანაცვლოდ

  • Oct 18, 2023

ჩინეთის Tencent-მა დააფიქსირა მეორე კვარტლის მოგება 10,3 მილიარდი იუანი, რაც 4 მილიარდ იუანზე მეტს შეადგენს ონლაინ რეკლამის შემოსავალში და მომავალში სურს თავისი თამაშების განყოფილება დაკავებული იყოს.

შენჟენში დაფუძნებულმა Tencent-მა დააფიქსირა მეორე კვარტლის აუდიტის გარეშე შემოსავალი პროცენტების, გადასახადების, ამორტიზაცია და ამორტიზაცია (EBITDA) 10,3 მილიარდი იუანი, 28 პროცენტით მეტი წინა კვარტალთან შედარებით. წელიწადი.

ონლაინ რეკლამა იყო დიდი გამარჯვებული ამ კვარტალში ჰონგ კონგის სიაში შესული Tencent-ისთვის, რომელმაც შემოსავალმა 4 მილიარდი იუანი შეადგინა, რაც 2014 წლის მეორე კვარტალში გაორმაგდა. კომპანიამ განაცხადა, რომ მისი სარეკლამო შემოსავლის 50 პროცენტზე მეტი მობილურ პლატფორმებზე იყო გენერირებული.

ამ პერიოდის მთლიანი შემოსავალი ასევე გაიზარდა 19 პროცენტამდე, რამაც გამოიმუშავა 23,4 მილიარდი იუანის შემოსავალი მედიისა და გართობის პროვაიდერისთვის.

უახლესი ამბები აზიის შესახებ

  • ინდოეთი „ანტიკოლონიალური“ მის ეკონომიკურ საზიანოდ: მარკ ანდრეესენი ტვიტერზე არათანმიმდევრული აჟიოტაჟით
  • LG Pay არ იქნება ნაჩვენები MWC: Report-ზე
  • Singtel-ის წმინდა მოგება 16 მილიონი დოლარით მცირდება
  • Facebook-მა გააუქმა Free Basics პროექტი ინდოეთში
  • Samsung უზრუნველყოფს საზოგადოებრივი უსაფრთხოების ქსელს სამხრეთ კორეაში

„2015 წლის მეორე კვარტალში ჩვენ შევინარჩუნეთ ლიდერობა ჩვენს სოციალურ, თამაშებსა და მედიაში პლატფორმებზე, ხოლო სოლიდური ფინანსური შედეგების კიდევ ერთი მეოთხედი მიღწეულია“, - თავმჯდომარე და აღმასრულებელი დირექტორი მა ჰუატენგი განაცხადა.

„ოპერატიულად, ჩვენ მივაღწიეთ მნიშვნელოვან პროგრესს მობილური სერვისების ჩვენს პორტფოლიოში, ჩვენი მობილური უსაფრთხოების გადაწყვეტილებით, ბრაუზერით და აპლიკაციების მაღაზიით გადავიდნენ ინდუსტრიის ლიდერის პოზიციებზე.

კვარტალში QQ - Tencent-ის მყისიერი შეტყობინებების სერვისმა - გაზარდა ყოველთვიური აქტიური მომხმარებლის ანგარიშები 2 პროცენტით, 843-მდე. მილიონი, ხოლო WeChat - ცნობილი როგორც Weixin ჩინეთში - 600 მილიონი მომხმარებელია, რაც 37 პროცენტით მეტია გასული წლის ანალოგიურ პერიოდთან შედარებით.

„ჩვენ შევატყობინეთ ონლაინ რეკლამის შემოსავლის სწრაფი ზრდის შესახებ, გაფართოებული სოციალური ეფექტურობის რეკლამით და ვიდეო რეკლამით. ჩვენ მოუთმენლად ველით გავაგრძელოთ ჩვენი ურთიერთობის გაღრმავება სტრატეგიულ პარტნიორებთან სხვადასხვა ვერტიკალებში და განვავითაროთ ახალი სერვისები, რომლებიც საუკეთესო გამოცდილებას მოაქვს ჩვენს მომხმარებლებს“, - თქვა მა.

2015 წლის მეორე კვარტალში Tencent-ის სოციალური ქსელის ბიზნესმა მიაღწია 18 პროცენტიან შემოსავალს წლიურად. ზრდა, სმარტფონების თამაშების შემოსავალი 11 პროცენტით გაიზარდა გასული წლის ანალოგიურ პერიოდთან შედარებით და დაახლოებით 4.5-მდე მილიარდი იუანი.

Tencent-მა განუცხადა აქციონერებს, რომ მოუთმენლად აპირებს გამოუშვას PC თამაშების ტიტულები, როგორიცაა Monster Hunter ონლაინ და Moonlight Blade და გააფართოვოს მისი არსებული კომპიუტერის თამაშები, როგორიცაა FIFA Online 3 მობილურზე თამაშები.

თებერვალში ტენსენტს უბრძანეს შეწყვიტოს მისი ლატარიის გაყიდვებიჩინეთის სპორტის გენერალურმა ადმინისტრაციამ აკრძალა ონლაინ აქტივობა.

იმ დროს, ხელისუფლებამ თქვა, რომ მტკიცედ დააზარალებს მათ, ვინც ონლაინ ლატარიას ყიდის და ეს პოლიციასთან და სხვა ადმინისტრაციულ განყოფილებებთან თანამშრომლობით დაარღვევს უკანონობას ბიზნესი.

კონკურენტმა ელექტრონული კომერციის გიგანტმა, Alibaba-მ, ხუთშაბათს გამოაქვეყნა თავისი პირველი კვარტლის შედეგები, სადაც იტყობინება პირველი კვარტლის მოგება. 10,6 მილიარდი იუანი, და აღრიცხავს 673 მილიარდი იუანის პროდუქციის გაყიდვებს მისი ონლაინ ბაზრის მეშვეობით.