Web 2.0 განმარტება განახლდა და Enterprise 2.0 ჩნდება

  • Nov 01, 2023

ყოველწლიური Web 2.0 კონფერენცია იწყება ამ სამშაბათს და მასთან ერთად მოდის ქსელური აპლიკაციების შემდეგი თაობის ხედვის მნიშვნელოვანი განახლება. ამრიგად, მთავარი მოვლენა კონფერენციის წინ არ არის კონფერენციის სახელის გადარქმევა Web 2.0 Summit, არამედ ყველაზე სრულყოფილი არტიკულაციის გაცემა იმის შესახებ, თუ რა არის ზუსტად Web 2.0, რასაც ინდუსტრია ხშირად უჭირდა. თან.

ყოველწლიური Web 2.0 კონფერენცია იწყება ამ სამშაბათს და მასთან ერთად მოდის ქსელური აპლიკაციების შემდეგი თაობის ხედვის მნიშვნელოვანი განახლება. ამრიგად, მთავარი მოვლენა კონფერენციის წინსვლისას არ არის მოსალოდნელია კონფერენციის გადარქმევა Web 2.0 Summit-ად, მაგრამ ყველაზე სრულყოფილი არტიკულაციის გაცემა იმის შესახებ, თუ რა არის ზუსტად Web 2.0, რასაც ინდუსტრია ხშირად ებრძოდა.

დაწერილი ძირითადად ჯონ მუსერის მიერ (შესანიშნავი პროგრამირებადი ვებ საიტი) ტიმ ო'რეილისა და ო'რეილის რადარის გუნდის მხარდაჭერასთან ერთად, ახალი 100 გვერდიანი ანგარიში -- სათაურით Web 2.0 პრინციპები და საუკეთესო პრაქტიკა -- გამოქვეყნდა გასული კვირის ბოლოს და ხელმისაწვდომია დაუყოვნებლივ. როგორც აქ მკითხველთა უმეტესობამ იცის, O'Reilly Media-მ თავდაპირველად შემოიტანა ტერმინი 2004 წელს და მოჰყვა მას 2005 წელს ფართო წაკითხვით.

ძირითადი ხუთგვერდიანი ესსე რომელიც ცდილობდა აღეწერა წარმატებული დიზაინის შაბლონები და ბიზნეს მოდელები, რომლებიც დღეს ჩნდება ინტერნეტში. ეს ახალი მოხსენება, რომელიც, ალბათ, არ არის გაჟღენთილი იმდენი აჟიოტაჟი, როგორც თავდაპირველი ესსე, რადგან ის კომერციული ანგარიშია, არის მნიშვნელოვანი გაუმჯობესება Web 2.0-ის თავდაპირველ არტიკულაციაში მრავალი თვალსაზრისით.

განვითარებადი ქსელური პროგრამული მოდელების ანატომია 21-ე საუკუნის დასაწყისში: Web 2.0 და Enterprise 2.0

პირველი, მოხსენება ღრმად იკვლევს ბაზრის სპეციფიკურ დრაივერებს, რომლებიც ცვლიან ვებს იმ ტექნიკის მიხედვით, რომელიც დღეს ყველაზე წარმატებულ ვებსაიტებზე მუშაობს. ეს დრაივერები მოიცავს 1+ მილიარდი დაკავშირებული ინტერნეტის მომხმარებელი, ონლაინ მოწყობილობების მასობრივი გავრცელება, ფუნდამენტურად უფრო მეტად ჩართული მომხმარებლები, mashup ეკოსისტემა და მრავალი სხვა. და ანგარიში კონკრეტულად რაოდენობრივად ასახავს ყველა ამ ტენდენციას უამრავი კონკრეტული ფონური დოკუმენტაციის შემოღებით, რაც აშკარად აკლდა Web 2.0-ის ადრინდელ აღწერილობებს.

მეორე, ანგარიში იკვლევს და არღვევს ხუთ გავრცელებულ მითს Web 2.0-ის შესახებ, რაც ხშირად ხდება აწუხებს ადამიანებს, რომლებიც ცდილობენ სერიოზულად გამოიყენონ Web 2.0 ტექნიკა საკუთარ პროდუქტებზე და მომსახურება. ჩემი ფავორიტი იყო მითი #3, "ეს მხოლოდ მომხმარებლის მონაწილეობას ეხება", რომელიც ეხება მომხმარებლის მონაწილეობას უნდა მართოს ფაქტობრივი ქვედა დინების ხელახალი გამოყენება, წინააღმდეგ შემთხვევაში ის ვერ გამოიმუშავებს რაიმე რეალურ მნიშვნელობას ან რეალურად ააქტიურებს ქსელს ეფექტები. შედეგი არის ის, რომ მცდარი წარმოდგენები Web 2.0-ის ტექნიკის შესახებ მრავლადაა (როგორიცაა ეს ყველაფერი Ajax-ზეა ან რომ საზოგადოება უნდა გქონდეთ) და ეს ნამდვილად გვეხმარება ბევრი მათგანის მოგვარებაში.

მესამე, მოხსენება აღსანიშნავია იმით, რომ იგი აღნიშნავს მუდმივ აღმავლობას საწარმო 2.0, რომელიც არის Web 2.0 ტექნოლოგიების გამოყენება მუშაკებისთვის, რომლებიც იყენებენ ქსელურ პროგრამულ უზრუნველყოფას ორგანიზაციაში ან ბიზნესში. ენდრიუ მაკაფი ინსტრუმენტული იყო Enterprise 2.0-ის მკაფიო, სუფთა ახსნა-განმარტების მიწოდებისას და წარადგინა თავისი "SLATES" მნემონიკა, რათა დაეხმაროს მათ, ვინც ქმნიან ან იძენენ Enterprise 2.0 პროგრამულ უზრუნველყოფას.

SLATES აღწერს ეფექტური საწარმოს კომბინირებულ გამოყენებას ძებნა და აღმოჩენა, გამოყენება ბმულები ინფორმაციის ერთმანეთთან დაკავშირება მნიშვნელოვან საინფორმაციო ეკოსისტემაში ინტერნეტის მოდელის გამოყენებით, რაც უზრუნველყოფს საზოგადოებისთვის დაბალი ბარიერის სოციალურ ინსტრუმენტებს ავტორობა საწარმოს შინაარსი, ტეგები მისცეს მომხმარებლებს საშუალება შექმნან ორგანიზაციული სტრუქტურა, გაფართოებები სპონტანურად მიაწოდოს ინტელექტუალური შინაარსის წინადადებები Amazon-ის სარეკომენდაციო სისტემის მსგავსი სიგნალები რათა მომხმარებლებს აცნობონ, როდესაც გამოქვეყნდა ან განახლდა საწარმოს ინფორმაცია, რომელიც მათ აინტერესებს, მაგალითად, როდესაც იცვლება კორპორატიული RSS ინტერესის არხი.

მიუხედავად იმისა, რომ SLATES წარმოადგენს Enterprise 2.0-ის ძირითად ჩარჩოს, ის არ უარყოფს ყველა უმაღლესი დონის Web 2.0 დიზაინის შაბლონებს და ბიზნეს მოდელებს. და ამ გზით, ახალი Web 2.0 ანგარიში O'Reilly-ისგან საკმაოდ ეფექტური და გულმოდგინეა Web 2.0-ის ისტორიის Enterprise 2.0-ის სპეციფიკურ ასპექტებთან შერწყმისას. იგი მოიცავს დისკუსიებს თვითმომსახურება IT, საწარმოს IT მოთხოვნის გრძელი კუდი, და Web 2.0 ეპოქის მრავალი სხვა შედეგი საწარმოში. ანგარიშში ასევე მოცემულია ბევრი გონივრული რეკომენდაცია საპილოტე პროექტებით მცირე დაწყებისა და შედეგების გაზომვის შესახებ, საკმაოდ გრძელ სიას შორის.

და მიუხედავად იმისა, რომ მოხსენების დიდი ნაწილი მართლაც ხელმისაწვდომია მხოლოდ შესყიდვისთვის (თუმცა კარგი ამონაწერი ხელმისაწვდომია აქ), კარგი ამბავი ის არის, რომ თავდაპირველ 5 გვერდიან ესეში იდეები მნიშვნელოვნად არ შეცვლილა. ფაქტობრივად, ის, პირველ რიგში, იკვლევს დეტალურ კვლევას და კონკრეტულ რეკომენდაციებს, თუ როგორ გამოიყენოთ Web 2.0 თქვენს პროდუქტებსა და სერვისებზე, რაც ინდუსტრიას ნამდვილად სჭირდება.

და ბოლოს, საჯარო განათლების ინტერესებიდან გამომდინარე, ღირს აღვნიშნოთ ანგარიშში ჩამოთვლილი Web 2.0-ის რვა ძირითადი ნიმუში და რომელიც მე შევეცადე მნიშვნელოვნად დამეყენებინა ზემოთ მოცემულ ვიზუალიზაციაში:

  • კოლექტიური ინტელექტის გამოყენება: ხანდახან აღწერილია, როგორც ვებ 2.0-ის ძირითადი ნიმუში, ეს აღწერს მონაწილეობის არქიტექტურები რომელიც მოიცავს ქსელის ეფექტებისა და უკუკავშირის მარყუჟების ეფექტურ გამოყენებას, რათა შეიქმნას სისტემები, რომლებიც უკეთესდებიან რაც უფრო მეტს გამოიყენებენ ისინი.
  • მონაცემები არის შემდეგი "Intel Inside": ფრაზა, რომელიც ასახავს იმ ფაქტს, რომ ინფორმაცია, რომ ინფორმაცია გახდა ისეთივე მნიშვნელოვანი, ან უფრო მნიშვნელოვანი, ვიდრე პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც დაუნდობლად გახდა საქონელი.
  • ინოვაცია ასამბლეაში: ინტერნეტი გახდა მცირე ზომის მონაცემებისა და სერვისების მასიური წყარო, რომელიც თავისუფლად არის დაკავშირებული, რაც ზრდის სისტემებისა და ინფორმაციის რეკომბინანტულ შესაძლებლობებს და გაუთვალისწინებელ გამოყენებას.
  • მდიდარი მომხმარებლის გამოცდილება: ვებ გვერდი განვითარდა და გახდა ბევრად მეტი, ვიდრე HTML მარკირება და ახლა განასახიერებს სრულ პროგრამულ გამოცდილებას, რაც საშუალებას აძლევს ინტერაქციას და ჩაძირვას ინოვაციურ ახალ გზებში.
  • პროგრამული უზრუნველყოფა ერთი მოწყობილობის დონეზე: პროგრამული უზრუნველყოფა, როგორიცაა ჰორიზონტალურად ფედერირებული ბლოგოსფერო (ასობით ბლოგის პლატფორმა და აგრეგატორი) ან ვერტიკალურად ინტეგრირებული iTunes (სერვერის ფერმა + ონლაინ მაღაზია + iTunes კლიენტი + iPods) ცვლის ჩვენს პროგრამულ უზრუნველყოფას პეიზაჟი.
  • მუდმივი ბეტა: პროგრამული უზრუნველყოფის გამოშვებები ქრება და მუდმივი ცვლილება ნორმად იქცევა.
  • გრძელი კუდის გამოყენება: მიკრომარკეტების მასობრივი მომსახურება ინტერნეტის საშუალებით ეფექტური ხარჯებით არის ერთ-ერთი მთავარი „მკვლელი ბიზნეს მოდელი“, რომელიც შესაძლებელი გახდა ინტერნეტის ამჟამინდელი ფორმით.
  • მსუბუქი პროგრამული უზრუნველყოფა/ბიზნეს მოდელები და ხარჯთეფექტური მასშტაბირება: ყველაფერი Amazon-ის S3-დან, RSS-მდე, Ruby on Rails-მდე ცვლის ონლაინ პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარების ეკონომიკას ფუნდამენტურად, ახალ მოთამაშეებს უზრუნველვყოფთ მძლავრ ახალ იარაღს დამკვიდრებული მოთამაშეების წინააღმდეგ და თუნდაც მთლიანად ინდუსტრიები.

და მე ვიქნები Web 2.0 კონფერენციაზე/სამიტზე მომავალ კვირას და გულმოდგინედ ვეცდები აქ რაც შეიძლება მეტი გაშუქება. და მიუხედავად იმისა, რომ აშკარაა, რომ Web 2.0 ძალიან ადრეულ ეტაპებზეა, მე ველით, რომ ბევრი საინტერესო რამ იქნება გასახსენებელი. მეტი აქ მალე.

ადამიანების უმეტესობა დაეთანხმება, რომ ვებ აგრძელებდა განვითარებას. როგორ ფიქრობთ, რა არის ყველაზე მნიშვნელოვანი ცვლილებები?