Robotika: Je vízia Microsoftu tá správna?

  • Nov 08, 2023

Newyorčania tvrdia, že New York je hlavným mestom mnohých vecí: médií, umenia, módy... ale je Big Apple aj „mesto robotov“? Newyorská asociácia softvérového priemyslu zvolala panel akademikov, umelcov a nadšencov, aby to zistila. Po ruke boli aj roboti.

Newyorčania tvrdia, že New York je hlavným mestom mnohých vecí: médií, umenia, módy... ale je Big Apple aj „mesto robotov“?

Newyorská asociácia softvérového priemyslu (NYSIA) minulý večer zvolala panel akademikov, umelcov a nadšencov, aby to zistila. Po ruke boli aj roboti.

Farshad Khorrami, profesor počítačového inžinierstva, polytechnika
Brian Peek, tvorca "The Finalizer", prvý Battle Bot, ktorý funguje pomocou Microsoft .NET
Eric Singer, zakladateľ LEMUR (Liga of Electronic Musical Urban Robots)
Elizabeth Sklar, profesorka informatiky, Brooklyn College

Bruce Bernstein, prezident NYSIA, začal diskusiu o robotike poukázaním na výzvu Billa Gatesa po „robotovi v každej domácnosti“ minulý mesiac v „Scientific American“.

Bernstein poznamenal, že „môžete povedať, čo sa vám páči o spoločnosti Microsoft“, privítal vizionára odvetvia „starého Billa Gatesa“.

Bernstein zdôraznil Gatesovo porovnanie súčasného stavu robotického priemyslu s počítačovým priemyslom v polovici sedemdesiatych rokov, keď Gates s Paulom Allenom spustil Microsoft.

Gates o „vzniku robotického priemyslu, ktorý sa vyvíja v podstate rovnakým spôsobom ako počítačový biznis pred 30 rokmi“:

Predstavte si výrobné roboty, ktoré sa v súčasnosti používajú na montážnych linkách automobilov, ako ekvivalent včerajších sálových počítačov. Medzi špecializované produkty tohto odvetvia patria robotické ramená, ktoré vykonávajú operácie, sledovacie roboty nasadené v Iraku a Afganistane, ktoré likvidujú bomby pri cestách, a domáce roboty, ktoré vysávajú podlahu. Elektronické spoločnosti vyrobili robotické hračky, ktoré dokážu napodobňovať ľudí alebo dinosaurov, a fanúšikovia netrpezlivo túžia dostať do rúk najnovšiu verziu robotického systému Lego...

Výzvy, ktorým čelí robotický priemysel, sú podobné tým, ktoré sme riešili v oblasti výpočtovej techniky pred tromi desaťročiami. Robotické spoločnosti nemajú žiadny štandardný operačný softvér, ktorý by umožnil spustenie populárnych aplikačných programov v rôznych zariadeniach. Štandardizácia robotických procesorov a iného hardvéru je obmedzená a veľmi málo programovacieho kódu použitého v jednom stroji je možné aplikovať na iný stroj. Kedykoľvek chce niekto postaviť nového robota, zvyčajne musí začať od začiatku…. Napriek týmto ťažkostiam, keď sa rozprávam s ľuďmi zapojenými do robotiky – od univerzitných výskumníkov až po podnikateľov, nadšencov a študentov stredných škôl – úroveň vzrušenia a toto očakávanie mi veľmi pripomína ten čas, keď sme sa s Paulom Allenom pozerali na konvergenciu nových technológií a snívali o dni, keď bude počítač na každom stole a v každom Domov.

Gates uvádza „univerzálne nadšenie pre potenciál robotiky spolu s celosvetovou túžbou po nástrojoch, ktoré by jednoduchší vývoj“ ako základ pre „technologický bod obratu, v ktorom prechod na architektúru PC prináša viac a viac zmysel.”

Pre Gatesa to vedie k výskumu Microsoftu o „probleme súbežnosti“ a vývoju „zjednodušenia písania distribuované robotické aplikácie prostredníctvom technológie nazývanej decentralizované softvérové ​​služby (DSS)“: Microsoft Robotics Studio.

Rozbieha Microsoft robotickú revolúciu?

Sklar zdôraznil, že problémy súbežnosti a distribuovanej architektúry nie sú nové alebo špecifické pre Microsoft. Okrem toho varovala pred negatívnou stránkou masovej štandardizácie.

Sklar poukázal na vzdelávacie riziká spojené s „uľahčením rozvoja“.

Ako zakladajúci predseda RoboCupJunior (RCJ) vedie Sklar celosvetovo projektovo orientované vzdelávacie robotické iniciatívy pre študentov vo veku do 19 rokov:

Výzvy RCJ zdôrazňujú aspekty spolupráce, riešenia problémov a dosahovania úloh. Vo futbalovej výzve hrajú tímy autonómnych mobilných robotov 2 na 2 hry vo vysoko dynamickom prostredí, pričom sledujú špeciálnu loptu vyžarujúcu svetlo na uzavretom ihrisku vyznačenom v odtieňoch sivej...

dm12307r.jpg

Na rozdiel od scenára jedno dieťa-jeden počítač, ktorý sa dnes často vyskytuje, poskytuje RCJ príležitosť účastníci s rôznymi záujmami a silnými stránkami spolupracovať ako tím na dosiahnutí spoločného cieľ. Dôraz RCJ na autonómne roboty podporuje rozvoj počítačových vied a programovacích zručností.

Zastrešujúca organizácia RCJ, RoboCup, je medzinárodné úsilie podporujúce umelú inteligenciu a robotický výskum poskytovaním štandardného problému, do ktorého možno integrovať široké spektrum technológií a preskúmané:

Konečným cieľom RoboCup je, že do polovice 21. storočia bude tím plne autonómnych humanoidní robotí futbalisti budú hrať (a vyhrať!) futbalový zápas proti (ľudskému) svetu šampiónov.

Pre Khorramiho by rýchlejšie vývojové cykly sľubované systematickými architektúrami boli v robotickom priemysle vítané. Ako riaditeľ výskumného laboratória kontrolnej robotiky Khorrami skúma bezpilotné autonómne vozidlá a vyvinul funkčný autonómny vrtuľník.

Singer vždy hľadá vývojové nástroje, ktoré ponúkajú správnu kombináciu ceny, funkčnosti a jednoduchosti použitia.

Ako zakladateľ skupiny umelcov a technológov LEMUR v Brooklyne, ktorí vytvárajú robotický muzikál nástroje, Singer pomáha vytvárať „exotické, sochárske hudobné nástroje“, ktoré integrujú robotiku technológie.

Ak LEMEUR nemôže nájsť správny robotický komponent, Singer sa ho snaží vyvinúť sám, ako napríklad MidiTron:

MidiTron je nové rozhranie MIDI do reálneho sveta navrhnuté tak, aby zjednodušilo proces vytvárania projektov elektronického umenia na báze senzorov a robotiky. Je ľahko užívateľsky konfigurovateľný a poskytuje 20 svoriek digitálnych a analógových vstupov a výstupov v akejkoľvek kombinácii. MidiTron je k dispozícii od spoločnosti Eroktronix za 149 dolárov.

TIEŽ: DRUHÝ ŽIVOT, RL SA STRETÁVA S SL V SILICON ALEY