Metaverse mínus headset: Hlbší pohľad na Lenovo Project Chronos

  • Sep 04, 2023

Toto riešenie snímania pohybu celého tela bez nosenia, ohlásené na CES, je momentálne vo fáze prototypu. Šéf spoločnosti Lenovo pre stolné počítače vysvetľuje viac.

Lenovo Project Chronos: prípad použitia v oblasti fitness

Projekt Chronos od spoločnosti Lenovo v akcii.

Obrázok: Lenovo

Ako sa očakávalo, došlo k veľkému množstvu aktivít súvisiacich s metaverzou CES 2023, pričom najvyšším uvedením je nová vlajková loď HTC VIVE XR Elite VR/AR headset. Prišlo tiež zaujímavé oznámenie od spoločnosti Lenovo -- Projekt Chronos, kamerový systém snímania pohybu celého tela, ktorý vám umožňuje animovať avatara v metaverze bez potreby náhlavnej súpravy alebo iných nositeľných senzorov.

tiež: Prichádza VR/AR headset od Apple. Tu je všetko, čo zatiaľ vieme

Podrobnosti o projekte Chronos, na ktorom sa stále veľa pracuje, boli obmedzené, takže ZDNET dobehlo Sanjeeva Menon, viceprezident a generálny riaditeľ segmentu Desktop Business Segment spoločnosti Lenovo, prostredníctvom e-mailu po predstavení viac.


Prečo si myslíte, že podobné technológie ovládania pohybu nedokázali získať všeobecnú trakciu?

Sanjeev Menon, viceprezident a generálny riaditeľ segmentu Desktop Business v spoločnosti Lenovo

Obrázok: Lenovo

Technológie prirodzeného snímania pohybu sú založené buď na markeroch s použitím senzorov na sledovanie tela, alebo na báze bez markerov pomocou kamier. Nasadenie týchto zariadení bolo zvyčajne obmedzené buď zložitými požiadavkami na nastavenie alebo zlou používateľskou skúsenosťou v dôsledku nízkej presnosti a vysokej latencie.

Vďaka rýchlemu vývoju hardvérovej technológie a AI môže Project Chronos posunúť hranice a umožniť blízkosť zachytávanie pohybu v reálnom čase, čo umožňuje ľuďom novú úroveň slobody pri interakcii a zapájaní sa do virtuálneho prostredia priestory. Za týmto účelom sme tiež nechceli obmedziť jeho použitie iba na jeden scenár, ale radšej podporiť viaceré prípady použitia v rôznych aspektoch života spotrebiteľov.

Či už sa používa na vytváranie obsahu, sociálne hry, živé vysielanie, fitness cvičenie alebo niečo úplne iné, koncept Project Chronos je účelovo vytvorené tak, aby umožnilo novú úroveň slobody pre tých, ktorí často navštevujú virtuálne priestory, alebo pre tých, ktorí hľadajú nové technológie, s ktorými sa môžu zapojiť iní.

Čo bolo impulzom pre Lenovo, aby posunulo ovládanie pohybu bez nosenia za hranice hrania a do metaverza s Project Chronos?

S Project Chronos vytvárame novú bránu do metaverza, aby ľudia mohli zažiť všetky typy 3D digitálnych priestorov novým spôsobom. Keďže ide o zážitok bez nosenia, ktorý napodobňuje prirodzené pohyby človeka s realistickými avatarmi, poskytuje používateľom nekonvenčný, pohlcujúci zážitok.

Či už sa používa na virtuálne fitness, vlogovanie, hranie hier, virtuálny prechod atď., náš koncept to ľuďom umožní plynule prepínajte medzi digitálnymi svetmi a bohatý katalóg možností otvára možnosti rýchlejšiemu používateľovi adopcia.

Je tvarový faktor a špecifikácia jednotky Chronos dokončená, alebo sú pravdepodobné ďalšie vylepšenia?

Budeme pokračovať vo vylepšovaní tvarového faktora a špecifikácií na základe štúdií používateľských skúseností. Budeme tiež spolupracovať s tvorcami obsahu a vývojármi, aby sme čo najlepšie vyhovovali novým scenárom.

Prečo sú na aktuálnej jednotke Chronos iba pripojenia DisplayPort a Mini-DisplayPort? Prečo nie aj HDMI?

Keďže základná jednotka Project Chronos je navrhnutá tak, aby sa dala spárovať s externým displejom, napríklad s veľkým formátom monitor alebo TV, plánujeme poskytnúť viacero možností pripojenia videa vrátane DisplayPort, Mini-DP a HDMI. V konečnom dôsledku optimalizujeme I/O porty a špecifikácie pre čo najlepšiu používateľskú skúsenosť na základe poznatkov používateľov a trhovej reality.

Hardvér Project Chronos je špecializovaný počítač so systémom Windows 10 poháňaný procesorom Intel Core 13. generácie s integrovanou RGB kamerou s hĺbkovým snímaním.

Obrázok: Lenovo

Prečo je tiež potrebné ručné diaľkové ovládanie? Akákoľvek interakcia používateľa s jednotkou Chronos môže prebiehať pomocou gest...

Začlenením ručného diaľkového ovládača do systému dávame používateľom možnosť prepínania medzi ovládaním poháňaným telom a stacionárnejšou interakciou vo virtuálnych prostrediach preferovaný.

Chceme, aby bol Project Chronos čo najflexibilnejší, aby mohol splniť množstvo potrieb a prípadov použitia. Diaľkové ovládanie poskytuje svižnosť a často aj pohodlie potrebné na prispôsobenie sa tomu. Keď budeme budovať ekosystém našich partnerov pre obsah, diaľkové ovládanie nám tiež poskytne viac možností kompatibilita vo väčšom počte aplikácií, kde pohyb celého tela možno rozpoznať iba v aspektoch aplikácie.

Aké dobré je sledovanie výrazu tváre a pohybu očí v projekte Chronos? Je tu potrebný ďalší rozvoj?

Project Chronos dokáže sledovať výrazy tváre vrátane mikro výrazu tváre používateľa, pohyb očí a pohyb úst. Dosiahli sme to prijatím technológie 3D Point Cloud, ktorá zachytáva viac ako 50+ aktívnych jednotiek okolo tváre človeka. Je to pôsobivá technológia, ktorú s nadšením môžeme v tejto fáze overovania koncepcie naďalej skúmať.

Ktoré prípady použitia Project Chronos budú pravdepodobne najpríťažlivejšie?

V súčasnosti neumiestňujeme Project Chronos ako herné riešenie, ale vidíme veľký potenciál vo všetkých jeho zamýšľaných prípadoch použitia. Naozaj si však myslím, že ľudia, ktorí v súčasnosti používajú na ovládanie motion-capture obleky alebo iné nositeľné zariadenia ich virtuálne avatary v priestore VTuber budú priťahovať túto technológiu kvôli jej slobode poskytuje. Projekt Chronos umožní týmto interpretom a vysielateľom vyjadriť sa prostredníctvom pohybu tela a výrazu tváre, čo by nebolo možné bez nositeľných pohybových senzorov nejakého druhu.

AR + VR

  • Tieto XR okuliare za 400 dolárov poskytli môjmu MacBooku 120-palcovú obrazovku, s ktorou môžem pracovať
  • Vyskúšal som Apple Vision Pro a je ďaleko za tým, čo som očakával
  • Najlepšie VR headsety pre hranie hier, prácu a ďalšie
  • Zoznámte sa s náhlavnou súpravou Apple AR/VR Vision Pro: Cena, funkcie, dátum vydania a všetko ostatné, čo by ste mali vedieť

Fitness je ďalšia oblasť, o ktorej si myslím, že ľudia uvidia jej príťažlivosť. Schopnosť napríklad osoby v Španielsku absolvovať kurz jogy s inštruktorom v Thajsku, získať okamžitú spätnú väzbu o forme a držanie tela a schopnosť napodobniť to, čo robí inštruktor, ako keby stál priamo pred nimi, je mocné, najmä keď vezmite do úvahy, že obaja jednotlivci si môžu tento zážitok vychutnať v krásnom virtuálnom prostredí bez toho, aby ich zaťažovalo akékoľvek ďalšie vybavenie AR/VR dole.

tiež: Stretnutia v metaverse: Naše skúsenosti s HTC Vive Sync

Vidíme aj iné scenáre, ako sú sociálne chatovanie alebo stretnutia, ktoré sú populárne, kde môžu ľudia využiť Projekt Chronos, aby interagoval nielen medzi sebou „osobne“ vo virtuálnom svete, ale aj s 3D objektmi, tiež. Dvaja architekti alebo produktoví dizajnéri sa tak mohli stretnúť a prezentovať svoj výtvor ako 3D hologram, ktorý obaja môžu vidieť pohlcujúcim spôsobom, čím sa odstránia bariéry času a priestoru.

Ako bude vyzerať softvérový ekosystém Project Chronos? Budem môcť vziať svojho avatara Lenovo do virtuálneho sveta vytvoreného spoločnosťami Meta, Microsoft, Google, HTC alebo ktokoľvek iný? Kde je Lenovo na murovanom záhradnom/otvorenom systémovom kontinuu?

Metaverse sa vyvíja neuveriteľným tempom, pretože každý deň prichádza online viac používateľov a skúseností. Zlúčením hier, médií, živých podujatí a sociálnych médií do novej formy interaktivity, ktorá spája digitálne a fyzické, metaverza prepisuje pravidlá spotrebiteľskej ekonomiky.

Preto sa musí vyvíjať aj naša technológia, aby adekvátne riešila potreby svojich používateľov. Aby sme našim zákazníkom ponúkli tú najlepšiu používateľskú skúsenosť, v priestore AR/VR je potrebná spolupráca medzi zariadeniami a platformami, rovnako ako v iných technologických oblastiach, a to sme my pracujeme na dosiahnutí tohto cieľa, keďže sa naďalej stretávame s tvorcami obsahu, vývojármi a poskytovateľmi služieb s cieľom rozšíriť tento ekosystém a spustiť riešenie, ktoré ponúka virtuálne slobody.

Vízia, ktorú vytvárame prostredníctvom projektu Chronos, je otvorený 3D ekosystém, v ktorom si používatelia môžu vziať svojho celotelového avatara do akéhokoľvek virtuálneho svet v metaverze a byť schopný ho ovládať prostredníctvom prirodzenej interakcie a pohybu tela bez potreby okuliarov alebo mocapu nositeľné zariadenia. To je dôvod, prečo umiestňujeme Project Chronos ako bránu do 3D virtuálnych svetov, a to nielen z hľadiska hardvérových schopností, ale aj z perspektívy otvoreného ekosystému.

Kedy bude po CES 2023 predstavená ďalšia iterácia projektu Chronos?

Dokončujeme budúce ukážky projektu Chronos a oznámime ďalšiu iteráciu, keď bude k dispozícii.

Kedy sa dozvieme konečný názov produktu, dátum vydania a cenu?

Ekosystém je stále vo vývoji a jeho konečný názov, dátum vydania a ceny oznámime, keď bude príprava na spustenie ďalej.


Špecifikácie Lenovo Project Chronos

procesor Intel Core 13. generácie
OS Windows 10
RAM až 32 GB
Skladovanie až 512 GB
Zvuk 2x 6W reproduktory
fotoaparát RGB kamera s ToF
Rozmery 284 mm x 275 mm x 60,6 mm
Hmotnosť 3,54 kg
Farba Cloud Grey
Porty 2x USB 3.2, 2x RJ-45 Gigabit Ethernet, DC jack, 3x DisplayPort, 4x Mini-DP
Bezdrôtový Bluetooth 5, Wi-Fi 6E
softvér Chronos (vyvinutý spoločnosťou Lenovo)

NEDÁVNO A SÚVISIACE OBSAH 

Čo je metaverza a kto ju postaví?

Najväčšia neznáma metaverza: Odkiaľ ideme odtiaľto

Vymyslel termín 'metaverza'. Teraz z toho chce Neal Stephenson niečo urobiť

Stretnutia v metaverse: Naše skúsenosti s HTC Vive Sync

Prichádza VR/AR headset od Apple. Tu je všetko, čo zatiaľ vieme

HTC VIVE XR Elite má za cieľ byť novým all-in-one prémiovým headsetom pre každého

Meta Quest Pro je práca a žiadna hra (zatiaľ)