IOS 7: Naozaj potrebuje používateľská skúsenosť reštart?

  • Sep 28, 2023

Už som namietal proti prepracovaniu iOS 7 spoločnosťou Apple s jeho znepokojivým používaním bielej a prílišným spoliehaním sa na textové webové motívy. Ale ako to nasleduje zvyšok softvérového priemyslu – a ako Microsoft a Apple stierajú hranice medzi používateľským rozhraním tabletu a stolného počítača – stojí za to sa opýtať, či používateľská skúsenosť skutočne je zlepšenie.

Nevlastním maloobchodnú predajňu nákupného centra, ale od priateľov, ktorí to robia, viem, že jednou z bežných požiadaviek nájomných zmlúv je že majiteľ podniku pravidelne investuje do nového vybavenia predajne, aby zachoval vzhľad a dojem z miesta čo najčerstvejšie možné.

Môže to byť veľká investícia – šesťciferné číslo, ako mi bolo povedané – a stačí to na to, aby mnohé malé podniky prinútili radšej zavrieť obchod, než aby investovali. Niekedy to mätie aj zákazníkov, ktorí si zvyknú na konkrétny layout či značku a nevedia sa v novo prerobenom obchode zorientovať. Kúzlo tam jedného dňa môže byť, ale keď všetko pohnete, veľa zákazníkov jednoducho frustrovane odíde.

Amazon-iOS

Najnovšia aplikácia Amazonu pre iPhone nasledovala dizajnové narážky Apple iOS 7 tým, že všetko namaľovala bielou farbou, ktorá vyvoláva prižmúrenie a nasáva batériu. Je to dobré alebo zlé?

Po mnohých týždňoch strávených oboznámením sa s dosť odlišným, energeticky náročným a príliš modernistickým dizajnom Apple iOS 7, dospel som k záveru, že to je do značnej miery to, čo sa deje s mobilným operačným systémom Apple systém. Apple sa rozhodol, že je čas na zmenu a, milujte to alebo nechajte tak, určite veci zmenil.

Pre nových používateľov to všetko vyzerá lesklé a nové, aj keď to nie je vždy dobré. Pre dlhoročných používateľov iPhonov a iPadov je to dosť zvláštne, aby to spôsobilo také koncepčné odpojenie, ktoré nás trochu otriaslo a zmiatlo. Ikony vyzerajú inak; funkcie boli presunuté; dizajn s vysokým obsahom textu evokuje web len trochu moc.

Celkovo sa celkový dojem z novej platformy zmenil zvláštne a nepoznané – a po niekoľkých týždňoch je to stále dosť nepríjemné. Zvykol som si na to trochu viac, ako som si istý aj vy – ale stále sú veci, ktoré by som urobil inak.

Apple mohol urobiť aj iné veci inak – napríklad tým, že by dal svoju váhu za seba Touch ID snímač odtlačkov prstov alebo prehodnotiť jeho pochybný iPhone 5c.

Väčším problémom iOS 7 sú však jeho dlhodobejšie dôsledky pre návrh softvéru.

Sotva niekoho prekvapím, keď povie, že celý technologický priemysel pozorne sleduje Apple – najmä dizajnéri softvéru, ktorý beží na počítačoch Mac a súvisiacich zariadeniach.

Mnoho dizajnérov aplikácií sleduje každý krok spoločnosti Apple pri rozhodovaní o tom, ako by ich vlastné aplikácie mali vyzerať a pôsobiť, a mnohí strávili týždne vedením až do spustenia systému iOS 7, pričom sa prehodnocuje ich vzhľad a dojem, ikony a používateľské rozhrania (pozri Twitter, Pandora, Facebook, eBay a iní; tu je zaujímavosť zoznam 20 aplikácií ktorí tak urobili).

Znamená to, že budúcnosť spočíva v minimalistických, niekedy mätúcich ikonách a textových aplikáciách, ktoré uvoľňujú zábavu z mobilného rozhrania? Bodaj by nie. A predsa väčšou otázkou nie je len to, ako iOS 7 ovplyvní dizajn a použiteľnosť iPhonu a iPadu – ale ako sa šíri do systému Mac OS X a v rozšírení určuje smer rozhrania pracovnej plochy na počítačoch Mac a ďalších systémov.

Väčšou otázkou nie je len to, ako iOS 7 ovplyvní dizajn a použiteľnosť iPhonu a iPadu – ale ako šíri sa do Mac OS X a rozšírením riadi smerovanie rozhrania pracovnej plochy na počítačoch Mac a ďalších systémov.

Niet pochýb o tom, že Apple už nejaký čas prináša svoje aplikácie do rozhrania iOS; pred niekoľkými verziami sa napríklad začalo štandardizovať motív reliéfnej šípky v ľavom hornom rohu prejdite na predchádzajúcu obrazovku a zatlačte smerom k použitiu metódy Cover Flow na zobrazenie riadkov snímky.

Rastúce spoliehanie sa na viacdotykové gestá, problém s Magic Trackpadom umožniť niečo, čo sa podobá dotykovému rozhraniu na Macu – to všetko poukazuje na iOS-izáciu pracovnej plochy.

A predsa existuje riziko, že to zatlačíme príliš ďaleko – alebo polarizujeme kedysi oddaných a nadšených používateľov: dlaždicový Windows 8 od spoločnosti Microsoft má svoj podiel na fanúšikov, ale pritiahla aj výsmech a frustráciu od dlhoročných používateľov, ktorí zistili, že jej chlpaté hýčkanie len bráni dobrej prevádzke. systém.

Nie som si istý, či by Apple umožnil Mac OS X dostať sa tak ďaleko. Je to očividne vedomé rozhodnutie nepokračovať len v balení a uvoľniť počítače s dotykovou obrazovkou alebo perom – ktoré som pozoroval ako fungujú v určitých situáciách celkom dobre – zdá sa, že stále treba rozlišovať medzi počítačom a mobilným používateľom skúsenosti.

A predsa sa s každým ďalším vydaním Mac OS X rozdiely pomaly zmenšujú. Zahrnutie Máp, Správ, Launchpadu a ďalších prinieslo používateľom stolných počítačov niektoré známe dotykové body, ako aj posun smerom k distribúcii softvéru v štýle App Store v posledných rokoch.

Tieto pokroky možno vo všeobecnosti považovať za dobré, pretože umožňujú konzistentnosť medzi rozhraniami zariadení a prenosnosť údajov medzi nimi. Napriek tomu, vzhľadom na kognitívnu disonanciu, ktorú iOS 7 vytvoril pre mňa a mnohých, mnohých ďalších používateľov, stojí za to tiež premýšľať, aká veľká zmena dizajnu je dobrá; koľko je len pre zmenu; a či sú teraz naši hlavní predajcovia OS vystavení riziku, že sa vyladia natoľko, že to už nie je dobré.

Co si myslis? Ste fanúšikom dizajnovej domýšľavosti iOS 7? Mal by zvyšok priemyslu nasledovať? Alebo je čas na nové premýšľanie o používateľskej skúsenosti? A keď už sme pri tom: prečo nikto nekopíruje používateľské rozhranie systému Android?