Srečanja v metaverzumu: naše izkušnje s HTC Vive Sync

  • Sep 03, 2023

HTC nam je posodil nekaj slušalk Vive Focus 3. Tukaj je opisano, kako smo se imeli v virtualnem prostoru za srečanja podjetja Vive Sync.

HTC Vive Sync: ZDNET na zaslonu

Uredniki ZDNET, srečanje v metaverzumu.

Slika: Charles McLellan / ZDNET

Gartnerjevo 2022 Hype Cycle za nastajajoče tehnologije postavili metaverse v najzgodnejši fazi "sprožilca inovacij" sprejemanja tehnologije, pri čemer je ocenjeno, da bo minilo še desetletje, preden bo dosežen "plato produktivnosti". Vendar nedavne novice kažejo, da se "korito razočaranja" pojavi prej, kot je bilo pričakovano.

Posebna funkcija

Kako bo metaverzum spremenil prihodnost dela in družbe

ZDNET raziskuje načine, kako metaverzum oživlja in kako bo spremenil naravo dela -- in morda tudi vse ostalo.

Preberi zdaj

Metina Reality Labs oddelek je poročal o izgubi iz poslovanja v višini 3,67 milijarde dolarjev za tri mesece, ki so se končali 30. septembra, in izgube v višini 9,44 milijarde dolarjev za preteklih devet mesecev. Samo dva tedna po teh težavah 3. četrtletje 2022 rezultate, izvršni direktor Mark Zuckerberg

napovedal 11.000 odpuščanj v vseh oddelkih Mete (približno 13 % delovne sile), kot razlog za "makroekonomsko recesijo, povečana konkurenca in izguba oglasnega signala« ter priznal, da »sem se zmotil in prevzemam odgovornost za to to".

Kljub temu nazadovanju je Zuckerberg dejal, da Meta ostaja zavezana manjšemu številu visoko prednostnih področij rasti, vključno s svojo "dolgoročno vizijo za metaverzum".

Metaverzum ali vsaj Metina vizija o njem se očitno izkaže za drago, in nedavne novice – vključno s poročili o redko poseljenih virtualnih svetov, the propad kripto borze FTX, ter posmeha, namenjenega breznogi avatarji – je vzel več sijaja tej tako opevani komponenti Splet3.

Vendar krivulja sprejemanja tehnologije metaverse morda dejansko je po standardnem vzorcu, prvi primer uporabe pa so poglobljeni virtualni sestanki.

tudi:Metaverse: Zagon se krepi, vendar so podjetja še vedno previdna

z delo na daljavo in hibridno delo zdaj trdno vzpostavljena, se pozornost obrača na vprašanje pristranskost bližine – zamisel, da imajo zaposleni v pisarni nesorazmeren vpliv in uživajo večjo strokovnost uspeh preprosto zato, ker so bolj 'prisotni' na delovnem mestu, tudi na sestankih, kot na daljavo zaposlenih.

Prodajalci videokonferenčnih naprav, kot npr Logitech in Owl Labs, si prizadevajo zagotoviti bolj enake konkurenčne pogoje za oddaljene udeležence videosestankov, a morda je res tako (izboljšani, celotni) avatarji, ki komunicirajo v virtualnih 3D prostorih za srečanja, bodo kmalu izvedljivi in ​​bolj vključujoči alternativa.

Meta in Microsoft so nedavno promovirali to rešitev in drugi bodo zagotovo sledili, vendar smo se odločili preizkusiti domnevno prihodnost uporabe sestankov strojna oprema in programsko opremo od uveljavljenega prodajalca na tem področju – HTC.

HTC-jeve slušalke Vive Focus 3 s Facial Trackerjem za 99 $, mono kamero, ki se priključi na vrata USB-C pod vizirjem in posname vaše izraze.

Slike: Charles McLellan / ZDNET

Pregled HTC Vive Focus 3 & Vive Sync

The Vive Focus 3 je samostojna slušalka VR v vrednosti 1.300 USD z možnostjo brez krmilnika sledenje rokam in z ustreznimi dodatki, sledenje obraza (99 dolarjev) in sledenje očem (249 USD) za bolj ekspresivno izkušnjo avatarja. Ko ZDNET pregledan ta 785g Snapdragon XR2februarja 2021, smo ocenili, da gre za "visokokakovostne slušalke VR s ceno, ki nakazuje njeno poslovno in ne potrošniško osredotočenost". Pred kratkim je Meta predstavila podobnega konkurenta v obliki 1499 $ Meta Quest Pro.

HTC-jeva aplikacija za virtualna srečanja, Vive Sync, ima rodovnik, ki sega vse do njegovega obvestilo novembra 2018; je bil deležen večje prepoznavnosti na začetku pandemije COVID-19, ko je postal na voljo kot brezplačna beta, in je zdaj polnopravni član HTC-jevega metaverse ekosistema.

tudi: Kaj metaverzum pomeni za vas in vaše stranke

Vive Sync ponuja vrsto virtualnih prostorov za sestanke, vključno s sejnimi sobami različnih oblik in velikosti, triom avditorijev, prostorom za znanstveno fantastiko, slikovito lokacijo ob zalivu in sobo v oblaku.

Srečanja lahko nastavite iz Vive Sync spletno mesto, kopiranje povabila za skupno rabo z drugimi udeleženci, ustvarjanje v aplikaciji Sync na slušalkah ali načrtovanje neposredno iz Outlookovega koledarja z ustreznim dodatek. Lahko tudi naložite različne vrste datotek v prostor za sestanke, vključno z modeli 3D, ter prenesite posnetke zaslona in druge datoteke (kot je posneti zvok), ustvarjene na vaših sestankih.

Začetek

Ko ustvarite račun HTC in nastavite slušalke, se morate prijaviti za Načrt Vive Sync. Na voljo je brezplačen načrt Lite, ki vas omejuje na pet ur gostujočih sestankov na mesec, do tri udeležence in 500 MB prostora za shranjevanje na sejno sobo ter en 3D model, ki se naloži in deli naenkrat.

Lep pozdrav iz virtualnega sveta. Vsaj moj HTC avatar ima noge.

Posnetek zaslona: Charles McLellan / ZDNET

Celoten načrt Enterprise stane 250 USD na uporabnika na leto ali 30 USD/uporabnika/mesec (na voljo je tudi brezplačna 30-dnevna preskusna različica načrta Enterprise). To vam omogoča neomejeno gostovanje sestankov, do 30 udeležencev in 5 GB prostora za shranjevanje v sejni sobi, več skupni 3D-modeli ter možnost snemanja zvočnih minut sestankov in skupne rabe namizja osebnega računalnika in spleta brskalnik. Celoten načrt vam omogoča tudi dodajanje blagovne znamke po meri v virtualne sejne sobe ter dodeljevanje vlog in dovoljenj udeležencem.

Poleg uporabe računalniških ali samostojnih slušalk VR lahko do sestankov Vive Sync dostopate prek namizja ali prenosni računalnik (Windows/MacOS) ali pametni telefon ali tablica (Android/iOS) – oglejte si celoten seznam združljivih naprave tukaj.

Potrebovali boste tudi avatar, z dovoljenjem programa Vive Sync Avatar Creator, ki je na voljo za Android in iOS naprave. Svoj avatar lahko ustvarite na podlagi selfija ali obstoječe fotografije in prilagodite različne parametre, da dobite razumno podobnost. Dobite avatar celega telesa s spodobnimi lastnostmi gibanja, čeprav to ni popravek na nečem, kot je Epic Games Unreal Engine, ki temelji na Metačloveški Stvarnik.

Avtor v avatarju in v resnični podobi.

Posnetek zaslona: Charles McLellan / ZDNET

Nastavitev delovne skupine za virtualna srečanja z uporabo popolnoma opremljenih slušalk Vive Focus 3 in Enterprise Vive Sync naročnine bi bile draga naloga, ki bi na začetku znašala 1.898 USD na uporabnika in 250 USD na uporabnika na leto. nato.


1 uporabnik 10 uporabnikov 20 uporabnikov
HTC Vive Focus 3 $1,300 $13,000 $26,000
Sledilnik obraza Vive Focus 3 $99 $990 $1,980
Vive Focus 3 Eye Tracker $249 $2,490 $4,980
Strojna oprema skupaj $1,648 $16,480 $32,960
Načrt Vive Sync Enterprise/leto $250 $2,500 $5,000
Strojna in programska oprema skupaj $1,898 $18,980 $37,960

Seveda lahko med seboj kombinirate naprave in naročnine ter jih uporabite za druge namene, vendar so srečanja metaverse očitno še vedno draga rešitev v primerjavi s tradicionalnimi Zoom ali Teams video mreže, tudi z dodatki, kot so video palice in 360-stopinjske kamere za sejne sobe, tako da morajo zagotoviti dovolj prednosti, da bodo izdatki vredno. Poglejmo, kako se bo obneslo.

HTC Vive Focus 3

1.300 $ pri HTC

Izkušnja srečanja Sync

HTC nam je posodil dve slušalki Vive Focus 3 (eno z novim vtičnikom Facial Tracker za 99 $), tako da smo imeli najmanjši minimum za srečanje metaverse. S kolegom iz ZDNET Stevom Rangerjem sva se najprej srečala v sejni sobi modernističnega videza z vrtom in gorsko pokrajino. Srečali smo se tudi v prostoru za srečanja s pogledom na ocean, ki je izgledal tropsko. Vreme je bilo seveda ugodno – v tem metaverzumu ni bilo neviht ali naravnih nesreč.

Po prostoru za sestanke se lahko premikate tako, da s krmilnikom obrnete ali se teleportirate na drugega lokaciji, se rokujte s soudeleženci ali jim dajte pet in dostopajte do množice orodij za sestanke na Sync meni. Zvok je prostorski, zato govor avatarja prihaja iz pravilnega dela virtualnega prostora in po potrebi lahko utišate svoj mikrofon, vključite drugega avatarja v 'zasebnem pogovoru', ki ga drugi udeleženci ne slišijo, ali celo določi 'varno območje', znotraj katerega je mogoče utišati glasove drugih uporabnikov in tablice z imeni skrit.

Moje slušalke Vive Focus 3 so imele sledilnik obraza priključen na vrata USB-C pod vizirjem. Ta dodatek vsebuje mono kamero za sledenje, ki HTC pravi, "zajame izraze skozi 38 mešanih oblik na ustnicah, čeljusti, licih, bradi, zobeh in jeziku za natančno zajemanje pristnih izrazov obraza in gibanja ust na avatarjih". To vsekakor prinaša izboljšave pri izražanju, čeprav smo včasih opazili nekoliko motečo kakovost osvetlitve ustne votline.

Široko odprt: Vive Focus 3 s sledilnikom obraza v akciji.

Posnetek zaslona: Charles McLellan / ZDNET

Meni za sinhronizacijo ponuja laserski kazalec skupaj s peresom, čustvenimi simboli, samolepilnimi lističi in orodji za kamero, z besedilom in slikami, ustvarjenimi med sestankom, do katerih lahko dostopate pozneje. Na voljo je tudi dostop do datotek, spletnega brskalnika, namizja vašega osebnega računalnika (če uporabljate slušalke, povezane z osebnim računalnikom), virtualne table ter informacij o vlogah in dovoljenjih udeležencev prek menija za sinhronizacijo. S polno naročnino lahko spremenite velikost datotek, spletnih brskalnikov in namiznih oken osebnega računalnika, ki so vidni vsem udeležencem; vsaka sejna soba ima tudi do tri velike zaslone, na katere se lahko projicira vsebina. S slušalkami PC VR lahko celo sodelujete na sestankih Teams in Zoom kot avatar iz virtualnega prostora za sestanke Sync (ponovno je potrebna polna naročnina).

Deljena vsebina na enem od treh velikih zaslonov v sejni sobi.

Posnetek zaslona: Charles McLellan / ZDNET

Možnost nalaganja 3D modelov (FBX, OBJ, gITF ali Unity Asset Bundles), njihove manipulacije s krmilnikom in jih pokazati udeležencem srečanja (le gostitelj lahko komunicira s 3D modelom) je ključna prednost Sinhronizacija Našli smo brezplačno datoteko FBX za Kinder Bueno, jo stisnili z datoteko teksture in jo naložili v prostor za srečanja, kjer sva z virtualnim Stevom Rangerjem debatirala, kdo bo virtualno zaužil virtualni prigrizek. Očitno bi bile oblikovalske ekipe, ki preučujejo kompleksen model, bolj poslovne, vendar smo se soočili z omejitvami naših brezplačnih naročnin.

3D model (datoteka FBX), naložen v Vive Sync, z vidnimi kontrolniki za manipulacijo.

Posnetek zaslona: Charles McLellan / ZDNET

V Vive Sync je veliko več funkcionalnosti in še več – za več podrobnosti si oglejte HTC-jeve Podporne strani za Vive Sync. Za zdaj je pošteno reči, da sva bila oba s Stevom Rangerjem presenečena nad tem, kako privlačna in celo zabavna je bila izkušnja srečanja v metaverzumu Vive Sync. Očitno bi element novosti z daljšo izpostavljenostjo izzvenel, vendar smo vsekakor uživali v fazi raziskovanja.

HTC Vive Sync

Oglejte si zdaj pri HTC

Je to prihodnost srečanj?

Srečanja, resnična ali virtualna, imajo različne cilje in zmožnosti glede na velikost vključenih skupin, tako da postanejo prenosne vaje nad približno 50 udeleženci:

Slika: HTC

Tudi brez stroškovnih omejitev bi sestanki v metaverzumu verjetno postali okorni in kakofonični za več kot približno 30 uporabnikov. Vendar pa glede na trenutno ceno in možnost nošenja slušalk – po naših izkušnjah do približno ene ure z Vive Focus 3 – iščete precej manjše ekipe, da bi dobili kakršno koli donosnost naložbe.

In kakšen donos dobite v primerjavi s tradicionalno video mrežo Teams/Zoom? Po našem mnenju je ključ okrepljen občutek prisotnosti – kljub umetni naravi avatarjev, ki komunicirajo v virtualnem prostoru za srečanja, in krivulji učenja za uporabniški vmesnik. To bi moralo biti še posebej koristno za delavce na daljavo, ki se ob srečanju s sodelavci v pisarni pogosto počutijo kot »zunanji opazovalec«. zbrani za mizo v sejni sobi, se večinoma pogovarjajo drug z drugim in občasno nagovarjajo kamero pred sobo in velik monitor na zid.

Obstajajo rešitve, ki temeljijo na videu, za reševanje te pristranskosti bližine, toda ko cene slušalk padajo, se nosljivost izboljšuje, avatarji postajajo bolj realistična, programska oprema za navidezna srečanja pa postaja zmogljivejša, zato se lahko majhne do srednje velike ekipe vedno bolj ozirajo na VR alternativa. Vendar bi lahko trajalo dober kos Gartnerjevega desetletja in več časovnega obzorja.

NEDAVNE IN POVEZANE VSEBINE

Kaj je metaverzum in kdo ga bo zgradil?

Pregled HTC Vive Focus 3: Vrhunske samostojne slušalke VR za podjetja

Meta Quest Pro je samo delo in nič igre (za zdaj)

4 najboljše slušalke VR: za igranje iger, metaverzum in drugod

Vložki leč na recept za slušalke VR: Kako do jasnejšega pogleda na metaverzum

Ta naprava trdi, da rešuje vsakogar največjo težavo dela na daljavo