Hallo Apfel! Hallo Apfel! Hören Sie auf, stinkende Windows-Software zu entwickeln!

  • Oct 29, 2023

Während einige meiner Kollegen es begrüßen würden, wenn Apple mehr Software für Windows herausbringt, wünschte ich mir einfach, dass sie aufhören würden, Windows-Software herauszubringen, die stinkend ist. Zeitraum.

heyapple.jpg

Während einige meiner Kollegen es begrüßen würden, wenn Apple mehr Software für Windows herausbringt, wünschte ich mir einfach, dass sie aufhören würden, Windows-Software herauszubringen, die stinkend ist. Zeitraum.

Orange: Hey Apple!

Orange: Hey!

Orange: Hey Apple!

Orange: Hey! Nyuh Nyuh Nyuh Nyuh Nyuh Nyuh Nyuh...

Apfel: Was!!!

Orange: Ihre Software für Windows stinkt.

Apple: Nein, das tut es nicht!

Orange: Ja, es ist aufgebläht und riesig. Es ist genau so Plumkin. Du bist ein großer, aufgedunsener Plumpkin, Apple! Hahahahahahahahahaha!

Apfel: Nun, wir müssen keine effiziente Software für Windows erstellen! Wir sind Apple! Wir haben viele treue Kunden, die unsere Produkte kaufen, egal wie schrecklich die Support-Software für unsere Geräte ist!

Orange: Du bist ein fruchtiger und arroganter Kontrollfreak. HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!

Nun, Sie können sich vorstellen, wie der Rest dieses Gesprächs ausgehen könnte. Hey pass auf! Android untergräbt Ihren Marktanteil! ACH NEIN!!! AAAAAAAAAAGGGGGGGGHHHHHH!

Okay, genug davon. Sogar ich habe eine begrenzte Toleranz für Nerviges Orange.

Mein jüngerer ZDNet-Kollege und iGeneration-Kolumnist Zack Whittaker musste Ende letzter Woche mit seinem Beitrag ziemlich viel Kritik von der Fangemeinde einstecken Offener Brief an Apple in dem er die Freilassung des Unternehmens forderte mehr Software für Windows.

Oh Zacky. Armer, armer Zacky. Bitte setzen Sie sich mit einer schönen heißen Tasse Kaffee und einem Schachtel Jaffa-Kuchen Und überlassen Sie das Mactard-Ködern den Profis, okay?

Schauen Sie, ich bin wahrscheinlich der Wenigste von allen, der dafür plädiert, dass Apple tatsächlich damit beginnt, seine PC-Software-Bestrebungen zu drosseln. Schließlich habe ich traditionell geschrieben bis zum Überdruss und glaube immer noch fest daran Mac OS sollte auf die PC-Plattform portiert und offiziell unterstützt werden. Das ist ungefähr die aggressive Haltung, die es für einen reformierten Open-Systems-Freetard wie mich gibt. Aber ich schweife ab. Darum geht es in diesem Stück nicht.

Apple hat nun einen Punkt in seiner Entwicklung erreicht, ähnlich wie sein Rivale Microsoft, der vor einigen Jahren mit Windows Vista mit seiner eigenen Bloatware- und Leistungskrise zu kämpfen hatte – wo ist er Die Geräteunterstützungssoftware ist nicht nur aufgebläht und unhaltbar und unzuverlässig für die Verwendung unter Mac OS wohnen.

Zack hat einige gute Argumente zu den Vorteilen der plattformübergreifenden Kompatibilität, die sich aus einer Portierung durch Apple ergeben könnten mehr seiner Software für Windows, wie FaceTime oder iWork, iLife, Mail, Photobooth, Final Cut Pro oder Logic Studio. Verdammt, als Amateurfotograf würde ich es gerne sehen Öffnung unter Windows.

All dies wäre großartig, wenn es nur so offensichtlich wäre Apple weiß eigentlich nicht, wie man Windows-Software richtig schreibt. Über Microsoft kann man sagen, was man will, aber im Vergleich zu der Software für Mac, die ich aus der ehemaligen MBU gesehen habe, scheinen zumindest die Leute in Redmond tatsächlich zu wissen, was zum Teufel sie tun. Office 2011 für Mac scheint ein Killerprodukt zu werden. Und soweit ich gehört habe, haben sie auch einige nette iOS-Anwendungen für das iPad geplant.

Ganz gleich, welche Software-Entwicklungsplattform, welches Lifecycle-Management-Modell und welche Systemarchitektur sie sich bei Apple für die Bereitstellung unter Windows ausgedacht haben, sie sind jetzt eine absolute Katastrophe. Jede weitere Veröffentlichung hat zu mehr Bloatware und mehr Unzuverlässigkeit geführt. Ich hatte große Hoffnungen in iTunes 10 gesetzt – das habe ich wirklich getan, aber sogar die meines Kollegen Ed Bott Hervorragende Anleitung zur Vereinfachung der Installation und zum Entfernen unerwünschter Funktionen und Dienste ergibt immer noch ein träges, gedächtnisfressendes Schwein.

Die Tatsache, dass ich den iPod Classic meiner Frau mithilfe von Open-Source-Software auf einer älteren Linux-Box, die ich habe, schneller und effizienter verwalten kann, liegt darin ungefähr als auf ihrem Dell 4GB Core 2 Quad Windows 7-Rechner mit iTunes 10 bedeutet, dass mit dem Zustand definitiv etwas sehr, sehr falsch stimmt Cupertino.

Ich wähle auch nicht nur iTunes aus. QuickTime für Windows ist absolut schrecklich, und Scott Raymond und ich in einem früheren Stück demonstriert Was die vergleichende Leistung von Streaming-Media-Formaten betrifft, so beanspruchte es unter Windows die meiste CPU-Auslastung aller von uns getesteten Codecs, darunter Windows Media und Adobe Flash.

Tatsächlich haben wir das bei der Recherche zu diesem Artikel herausgefunden Apple unterstützt das GPU-Offloading mit QuickTime auf dem gängigsten Grafikchipsatz seiner eigenen Mac-Hardware nicht, geschweige denn auf Windows-Systemen.

Und Safari? Verwendet JEMAND Safari unter Windows, wenn jetzt weitaus bessere und leistungsstärkere Alternativen wie Chrome, Firefox, Opera und der neue Internet Explorer 9 verfügbar sind?

Warum ist Apple-Software unter Windows scheiße? Warum ist es aufgebläht und langsam? Nun, es könnte daran liegen, dass Apple angesichts seiner „Think Different“- und Not Invented Here-Kultur weitermachen und sein eigenes Unternehmen aufbauen musste eigene einzigartige Reihe von Bibliotheken und Tools, die vollständig parallel zu dem laufen, was Windows bereits mit .NET und den Win32-APIs bereitstellt.

Apple nutzt KEINE der bereits in Windows verfügbaren nativen Funktionen für den Umgang mit Multimedia-Geräten – stattdessen hat man sich entschieden, das Rad mit seinem Spezialprogramm neu zu erfinden Geräte unterstützen Treiber, die über dem USB-Stack von Windows liegen und spezielle C++- und/oder Objective-C-Bibliotheken verwenden, damit sie ihre spezielle Containerumgebung getrennt von allem ausführen können anders.

Für seine Supportanwendungen hat Apple eine eigene ausführbare Welt erstellt, eine Metaumgebung, die unter Windows läuft und die bereits vorhandene Funktionalität dupliziert existiert in den Betriebssystem- und Programmfunktionen, die Microsoft mit seinen eigenen Entwicklertools bereitstellt, und all das belastet den Arbeitsspeicher stark Leistung.

Ich fange gar nicht erst mit dem überflüssigen, leistungsmindernden und verschrobenen Netzwerkprotokoll an, das Apple in die Hölle gebracht hat Bonjour sowie.

Es ist lustig, aber wenn Redmond Apple die gleichen Beschränkungen auferlegen würde dass die Götter von Infinite Loop bis vor kurzem ihren eigenen iOS-Entwicklern auferlegt wurden In Bezug auf die Tools und APIs, die zum Erstellen von Windows-Apps verwendet werden könnten, hätten wir möglicherweise tatsächlich qualitativ hochwertigeren Windows-Code von Apple gesehen.

Aber dann hätten die Fanbois Microsoft wegen seiner Kontroll- und Monopolpolitik beschimpft, nicht wahr?

Apple, bitte kommen Sie mit dem Programm, werfen Sie Ihre schrecklichen Praktiken und die verrottende Windows-Entwicklungsumgebung weg das Badewasser und beginnen mit der Produktion nativer und optimierter Geräte- und Medienunterstützungs-Apps, auf denen wir tatsächlich laufen WOLLEN Windows. Und dann können wir vielleicht, nur vielleicht, darüber diskutieren, ob es noch etwas von Ihnen gibt, das es wert ist, auf der „anderen“ Plattform zu laufen, die Sie so lange als Bürger zweiter Klasse behandelt haben.

Sollte Apple seine bestehende Windows-Entwicklungsplattform aufgeben und von vorne beginnen? Reden Sie zurück und lassen Sie es mich wissen.