아이패드 2에 대한 질책: 애플이 다르게 했으면 좋았을 것들

  • Oct 09, 2023

iPad 2가 확실히 승자입니다. 하지만 그렇다고 해서 완벽하다는 뜻은 아닙니다. 일주일간 사용한 첫인상은 이렇습니다.

ipad-nitpick-460.jpg

iPad 2가 확실히 승자입니다. 하지만 그렇다고 해서 완벽하다는 뜻은 아닙니다. 일주일간 사용한 첫인상은 이렇습니다.

내 것처럼 ZDNet 동료이자 장치 전문가인 Matthew Miller, 지난주에 iPad 2도 구입했습니다. 아니면 내 아주 사랑스러운 배우자가 Target에서 줄을 서서 나를 기다리고 하나 사줬습니다. 왜냐하면 나는 그날 줄을 서기를 거부했고 나는 그날 일어난 일의 현실에 너무 열중하고 있었다.

나는 왜 아이패드 2 구입이 정당하다고 생각하는지에 대한 매튜의 훌륭한 글을 복제하고 싶지 않습니다. 우리는 지난 주 동안 언론을 통해 이 제품에 대한 많은 리뷰와 미리보기를 보았습니다. iPad 2가 확실히 시장에서 가장 좋은 태블릿이라는 점에 우리 대부분이 동의하는 이유를 자세히 설명하세요. 지금.

그러나 나는 iPad 2가 훌륭한 태블릿 컴퓨터라는 Matt의 의견에 동의하지만 확실히 제가 반드시 동의할 수는 없는 특정 디자인 고려 사항이 적용된 제품입니다. Apple은 다음 번 iPad 3에 대한 계획과 디자인을 확실히 재평가해야 합니다..

iPad 2와 이전 제품의 가장 큰 차이점 중 하나는 두께가 대폭 줄어들고 전체적인 인체공학적 디자인이 개선되었다는 것입니다. 제품을 더 가볍고 더 얇게 만들고자 하는 Apple의 열망은 높이 평가하지만 실제로는 너무 나간 것 같습니다.

개인적으로 나는 좋아했다 아이패드1의 전체적인 디자인. 볼륨 조절, 음소거/방향 잠금 및 전원 버튼이 모두 직선형 디자인에 맞춰 정렬되었습니다. 알루미늄 하우징에 비해 제어 표면이 하우징에서 얼마나 멀리 튀어나왔는지에서도 더욱 두드러졌습니다. 포장.

iPad 1을 사용하면 만지기 위해 "길을 느낄" 필요가 없었습니다. 정확히 어디에 있는지 알 수 있었기 때문입니다. 매우 테이퍼진 후면 및 측면 케이스를 사용하는 iPad 2 디자인에서는 이제 컨트롤이 비스듬히 배치되어 장치 전면에서 볼 수 없습니다.

하우징의 완전한 재설계로 인해 iPad 1용으로 제작된 멋진 케이스 중 상당수가 iPad 2에서는 사용할 수 없게 되었다는 것은 말할 필요도 없습니다. 우리 중 일부는 다음과 같이 장치를 보호하기 위해 상당한 투자를 했습니다. 익숙해진 Otterbox (그리고 iPad 2용 새 버전이 출시되면 다시 사용할 계획입니다.) 나는 iPad 1용으로 멋진 가죽 케이스를 구입했지만 새 장치에서 사용할 수 없다는 것을 알게 된 몇몇 사람들을 알고 있습니다.

또한 현재 판매 중인 iPad 1s용 화면 보호 장치가 정렬되지 않는다는 점도 추가해야 합니다. 정확히 iPad 2의 화면과 함께. 사용할 수는 있지만 기본 "홈" 버튼이 구멍과 완벽하게 일치하지 않습니다.

케이스와 화면 보호에 관해 이야기하는 동안 다음 사항을 언급하는 것이 좋을 것 같습니다. 스마트 커버. 나는 실제로 자석으로 부착된 케이스 아이디어를 좋아하지만 스크린 커버보다는 완전히 밀폐된 "책 표지" 스타일 케이스를 사용했어야 했다고 생각합니다.

그 이유는 iPad 2의 화면을 덮은 상태에서는 장치 바닥이 긁히는 것을 방지할 수 있는 방법이 없고, 딱딱한 표면에 놓여 있는 경우 그 반대의 경우도 마찬가지이기 때문입니다.

iPad 1 및 iPad 2, 측면 프로필.

더 높은 수준의 보호를 보장하기 위해 iPad 2를 구매하려는 경우 애플의 아이패드 스마트커버는 화면보호필름 외에 "스킨" 제품도 꼭 살펴보시길 강추드립니다 ~에서 젤라스킨그리고Skinit.com 3M 비닐 소재로 제작된 제품입니다. 최소 알루미늄 케이스와 전면 베젤 코팅에 표면적인 수준의 긁힘 방지 기능을 제공합니다.

다음과 같은 다른 케이스 디자인도 있습니다. 듀라가젯 이는 후면 케이스 전체를 보호하는 실리콘 고무 소재로 만들어졌으며 스마트 커버와 호환되거나 호환되지 않을 수 있습니다.

테이퍼지고 더 얇은 iPad 2 디자인은 오래된 케이스와 액세서리를 망칠 뿐만 아니라 잠재적으로 장치에 손상을 줄 수도 있다고 생각합니다.

나는 iPad 2를 "깨지기 쉽다"고 부르지는 않지만그 자체로애플은 이 장치를 만들기 위해 표면 유리의 두께를 0.8mm에서 0.6mm로 25% 줄여야 했다. 측면과 후면이 가늘어지는 것 외에도 부피가 덜하며 전체적으로 구조적으로 더 위험한 디자인입니다. 아이패드 1. iPad 2는 이제 클립 대신 접착 접착제를 사용하여 클램쉘을 함께 고정합니다.

이로 인해 터치스크린 유리의 인장 강도가 감소했는지 여부는 말하기 어렵습니다. 그러나 화면 균열 및 손상 가능성이 높아질 수 있습니다. 디지타이저. 저는 개인적으로 손가락이 두껍고 촉감이 세다는 것을 알고 있습니다. 그래서 새로운 아이패드를 다룰 때 각별히 주의하겠습니다.

케이스가 가늘어지고 유리가 얇아진다고 해서 디지타이저/화면이 손상될 가능성은 없습니다. 또한 잠재적으로 도크 커넥터가 손상되기 더 쉬워집니다. 도크 커넥터 정렬이 비스듬하게 이루어지고 커넥터 리셉터클 사이의 간격이 더 적습니다. 케이스 때문에 충전 및 동기화를 위해 30핀 커넥터를 새 커넥터에 정렬하기가 매우 어렵습니다. 장치.

단순히 iPad 2 충전 전용 마이크로 USB 커넥터가 있으면 좋았을 것입니다.

30핀 커넥터를 삽입하는 동안 정렬 오류가 발생하면 커넥터 케이블이 손상되거나 더 심각한 경우 접촉부가 파손되어 iPad 커넥터 소켓이 손상될 수 있습니다.

장치를 사용한 첫 주에 내가 느낀 또 다른 점은 장치가 내 손에서 훨씬 더 쉽게 미끄러지는 경향이 있다는 것입니다. 디자인의 테이퍼링과 얇아짐이 합쳐진 것인지는 모르겠지만, 지금은 훨씬 더 간절한 마음이 듭니다. 합성 고무 또는 일부 유형의 마찰과 같이 뒷면 케이싱에 약간의 끈적임/마찰 그립을 제공하는 솔루션 심. 비닐 스킨이 도움이 되기를 바랍니다.

테이퍼링은 전혀 내 취향이 아니다. 나는 애플이 확실히 정확한 조치를 취했을 수도 있다고 생각한다. 같은 케이싱 디자인 또는 약간 더 얇아지고 어쩌면 심지어 증가하다 iPad 2에서 했던 것과 동일한 전원 공급 및 소비 시스템 엔지니어링 개선을 통해 배터리 수명을 늘렸습니다.

하지만 그들은 그들이 한 일을 했고 이제 우리는 그것과 함께 살아야 합니다. 저는 확실히 유리 두께 감소에 열광하지 않습니다. 그것이 제가 가장 우려하는 부분입니다.

인체공학적 변경 외에도 나를 약간 짜증나게 만드는 다른 엔지니어링 변경이 있습니다.

[다음: RAM Cram 및 카메라 언더빌드]»

나는 기본 iPad를 499달러 가격대로 유지하려는 Apple의 바람을 이해하지만, 512MB RAM이 적합하다고 생각합니다. 아직 소프트웨어 개발자와 사용자의 수요가 증가하는 태블릿에는 충분하지 않습니다. 512MB는 원래 iPad의 두 배일 수 있지만 시중의 다른 모든 제품은 최소 1GB를 갖습니다.

차세대 iPad 앱의 리소스가 부족하여 시작해야 하는 상황이 분명히 있을 것입니다. 내부 저장소의 가상 메모리로 페이징 아웃하고 필연적으로 충돌이 발생합니다. 특히 다른 응용 프로그램이 실행 중인 경우에는 더욱 그렇습니다. 배경.

나는 이미 이런 일이 일어나는 것을 보았습니다 새로운 iPad 2에 최적화된 게임 ~와 같은 리얼 레이싱 HD 2 그리고 무한의 검, 이는 iPad 2의 기능을 한계까지 끌어올리는 것입니다. 이러한 게임을 실행하기 전에 실행 중인 앱을 모두 종료해야 합니다. ~ 할 것이다 비트맵 및 기타 개체를 캐시하기 위해 사용 가능한 메모리를 모두 소모합니다.

게임과 향후 iOS 버전에서 알파 블렌딩과 기타 효과가 훨씬 더 널리 사용되기 시작한다면 512MB는 꽤 빨리 사라질 것입니다. 어쨌든 SoC에 추가로 512MB의 RAM을 추가하는 데 드는 비용은 얼마입니까? Apple의 천만 개 이상의 볼륨에 추가로 30~40달러가 필요합니까? RAM 여유 공간이 좀 더 확보된다면 우리 모두는 540달러짜리 기본 아이패드를 갖고 살 수 있을 것 같습니다.

그리고 카메라. 아, 카메라.

먼저 내가 말하고 싶은 것은 좋다 iPad 2에 카메라가 있다는 사실. Facetime은 확실히 재미있는 애플리케이션입니다. 지난 며칠 동안 iPhone 4와 iPad 2로 친구에게 전화를 걸기 위해 사용해 왔기 때문에 이제 저는 일상적인 개인 화상 통화에 대해 더 잘 이해하게 되었습니다.

하지만 아이패드 2의 VGA 전면 카메라는 짜증나.

왜 그들이 iPhone 4에 VGA 카메라를 사용하려고 했는지 알겠습니다. iPad 2에 비해 화면이 더 작고 해상도도 (약간) 낮기 때문에 비디오 품질 저하가 크게 느껴지지 않습니다. 만큼. 하지만 아이패드 2에서 픽셀화되고 인공물로 가득한 FaceTime 세션을 날려버리면 정말 쓰레기처럼 보입니다.

Apple은 적어도 XGA에서 더 나은 선명도를 제공할 수 있는 고해상도 카메라를 고려했어야 했습니다. iPad에서 iPad로(또는 iPad에서 Mac으로) FaceTime 채팅을 할 때 표시됩니다. 단, 대역폭이 세션 트래픽을 최대로 전달할 만큼 충분할 경우에 한합니다. 품질.

솔직히 차라리 봤더라면 좋았을 텐데 뒤쪽 1MP 카메라는 장치 전면에 장착되고 후면 카메라는 완전히 생략됩니다. 소피의 선택 장치 BOM의 Apple SCM 기능 감소.

저는 iPad 2를 소유하고 있기 때문에 후면 카메라로 동영상을 촬영해야 할 필요성을 느끼지 못했습니다. 기능이 작동하는지 확인하고 iMovie의 소란이 무엇인지 확인하기 위해 기능을 테스트하는 것 외에는 전혀 에 대한.

FaceTime 자체를 사용하는 것은 재미있기는 하지만 확실히 iPhone 4보다 iPad 2에서 사용하기가 훨씬 더 어색합니다. 태블릿에서 화상 회의를 할 때의 어려움에 대해 이야기했습니다. 내 첫 번째 iPad 2 추측 기사에서 지난 여름에 대해 썼습니다. 당시 나는 이렇게 말했다.

FaceTime은 의심할 여지 없이 iPhone 4 및 iPod Touch 4의 가장 뛰어난 기능 중 하나이지만, 이는 어려울 수도 있습니다. 기존 하드웨어 디자인과 FaceTime의 동작을 근본적으로 변경하지 않고 iPad에 구현 그 자체.

그 이유는 훨씬 더 큰 폼 팩터를 사용하면 피사체의 얼굴을 향해 카메라를 조준하는 것이 훨씬 더 어려울 것이기 때문입니다. 카메라 자체에는 조정 가능한 회전 메커니즘이 있거나 iPhone 4보다 해상도가 훨씬 높습니다(VGA보다 높음(예: 2메가픽셀 또는 더 나은).

이는 iPad와 같은 대형 폼 팩터 장치를 정기적으로 사용하면 일반 장치보다 얼굴에서 훨씬 더 멀리 떨어져 있기 때문입니다. 인체공학적/생체역학적 문제로 인해 스마트폰을 사용하려면 얼굴 이미지를 크게 늘리지 않고 확대하고 자르는 기능이 필요합니다. 픽셀화.

이 모든 것이 옳은 것으로 판명되었습니다. FaceTime의 픽셀화는 특히 저조도 상황에서 끔찍하며, 머리/얼굴 영역에 정확하게 초점을 맞추고 중심을 맞추려면 태블릿을 사용자로부터 꽤 멀리 두어야 합니다. 애플이 아이패드2에 고해상도 전면 카메라 페이스타임을 사용했다면 ~할 수 있었다 일종의 소프트웨어로 제어되는 머리 추적 메커니즘이나 화면 제어를 사용하여 피사체를 프레임에 중앙에 맞추고 확대/축소하고 자릅니다.

내 동료인 Matt Miller와 마찬가지로 나도 iPad 2가 훌륭한 장치라는 점에 동의합니다. 그러나 Apple은 다음 기기에서 디자인 변경의 심각성을 고려하고 싶을 수도 있습니다.

iPad 2에 대한 특별한 "Nitpicks"도 있습니까? 다시 이야기하고 알려주세요.