Facebook ønsker at efterligne konsoller, have et bredere udvalg af spil

  • Oct 29, 2023

Facebook leder efter måder at tilbyde flere typer spil på det sociale netværk, svarende til det brede udvalg, der findes på konsoller.

Facebook ønsker at byde på et bredere udvalg af videospil, herunder first-person shooters, sportstitler og sociale spil. For at lokke flere brugere til sin platform, ønsker virksomheden at tilbyde forskellige typer spil som dem, der findes på konsoller, ifølge Sean Ryan, Facebooks globale chef for spilpartnerskaber.

Ryan mener, at Facebooks udvalg af spil i øjeblikket er ret lille, fordi dens spilplatform kun er tre et halvt år gammel. Han indrømmer, at det sociale netværk ikke har den "type bredde", som Microsofts Xbox, Sonys PlayStation og Nintendos Wii (hundredvis af typer spil) tilbyder. Han bemærker også, at et andet problem er, at Facebook ikke investerer i spil eller laver dem, selvom det gør en indsats for at promovere sofistikerede spil på sin platform.

Nogle mener, at Facebooks vækst i spil er dårlige nyheder for traditionelle spilfirmaer. Ryan hævder, at det faktisk er en mulighed for dem at nå ud til et større publikum med deres avancerede spil.

"Se på indtjeningsmeddelelserne fra Take-Two og EA – og endda Activision nu," fortalte Ryan MCV. "De taler om overgangen til det sociale. Giver det et problem for dem? Jeg er ikke sikker. I de sidste 20 år har vi set udvidelsen af ​​spilbranchen fra det, der plejede at være unge drenge til unge mænd, til nu alle; kvinder og mænd i alle aldre. Gaming ses ikke længere som noget, du gør alene. Alle spil, bare på forskellige niveauer. Hvad Facebook gør gennem sociale spil, som Apple og Google har gjort på mobilen, er at udvide de typer brugere, der spiller spil. Så er det en udfordring for de traditionelle virksomheder? Det er en mulighed."

Ryan indrømmer, at Facebook uundgåeligt betyder, at spillere bruger mindre tid på at spille på en dedikeret spillemaskine. Han siger, at de fleste fortæller virksomheden, at de spiller Facebook-spil om natten og mere intense spil om natten. Som et resultat eksisterer den kannibaliserende effekt, som nogle er bekymrede over, simpelthen ikke. Når det er sagt, bemærker han, at den tid, spillere dedikerer til mere traditionelle spil, kan blive kannibaliseret af Facebook.

Microsoft, Nintendo og Sony bruger allerede Facebook Social Graph API til Xbox 360, PS3 og DS for at lade spillere sende beskeder eller billeder til deres Facebook-nyhedsfeeds. "Men der er få timer i døgnet," sagde Ryan. "Vores mål er at få flere til at spille på Facebook eller via spil på konsoller ved hjælp af Social Graph. Der er ingen tvivl om, at timerne brugt på Facebook skal komme et eller andet sted fra, og det kan betyde, at man spiser sig ind i andre traditionelle spilområder."

Nogle virksomheder satser på socialt spil på platforme som Facebook, mens andre gør en indsats for at undgå det nye marked. Sidste måned, EA købte det afslappede spilstudie PopCap for 750 millioner dollars, mens tidligere denne måned Activisions administrerende direktør erklærede, at Facebook-spil ikke var en trussel.

Se også:

  • Activision CEO: Facebook-spil er ingen trussel mod Call of Duty
  • Facebook: Google kan opkræve mindre, fordi Google+ ikke har nogen brugere
  • Google+ Spil: Google har lige startet en priskrig med Facebook
  • Facebook tilføjer nye spilfunktioner for at modvirke Google+
  • Facebook vil tjene $1 milliard på socialt spil i år